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原创 节流与防抖
个人理解 函数节流就是fps游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。个人理解 函数防抖就是法师发技能的时候要读条,技能读条没完再按技能就会重新读条。定义:在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。防抖和节流严格算起来应该属于性能优化的知识,但实际上遇到的频率相当高。规定在一个单位时间内,只能触发一次,如果触发多次只会有一次会生效。
2025-04-11 22:13:46
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