定义界面 USB,其中包含抽象方法打开和关闭。定义类麦克风、键盘、鼠标实现 USB 接口。 定义类计算机。

这篇文章介绍了如何定义USB接口的抽象类和实现类(如麦克风、键盘和鼠标),并在计算机类中使用这些接口。计算机类包含USB数组和方法来添加、开启和关闭USB设备。主要展示了如何创建一个计算机实例并模拟电源操作。

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定义界面 USB,其中包含抽象方法打开和关闭。定义类麦克风、键盘、鼠标实现 USB 接口。 定义类计算机。计算机包含专用 USB [] USB。计算机包含三种公共方法:空隙添加(USB USB):无效电源():无效电源关闭()。在主要方法中,新计算机模拟电源和电源关闭。结果如下:

package experience6;

public class experience6__USB {

public static void main(String[] args) {

    computer c1=new computer();

    c1.add(new Micphone());

    c1.add(new keyboard());

    c1.add(new Mouse());

    c1.powerOn();

}

}

interface USB{

    public abstract void turnon();

    public abstract void turnoff();

}

 class Micphone impleme

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