C#类的定义(class)

在 C# 语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语

言中封 装、继承、多态的特性。

类定义的具体语法形式如下。

类定义的具体语法形式如下。

1 类的访问修饰符 修饰符 类名 2 {

3 类的成员

4 }

其中:

类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,

用 internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public则代表可以在

任何项目中访问类。

其中:

类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,

用 internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在

任 何项目中访问类

修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。 abstract 是抽 象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed 修饰的类

是密封类,不能被继承; static 修饰的类是静态类,不能被实例化。

类名:类名用于描述类的功能,因此在定义类名时最好是具有实际意义,这样方

 便用户理解 类中描述的内容。在同一个命名空间下类名必须是唯一的。

类的成员:在类中能定义的元素,主要包括字段、属性、方法。

举例如下: 新建一个人员类,里面包含两个成员变量和一个成员方法。

  

注意:

尽管可以在一个命名空间中定义多个类,但不建议使用这种方式,最好是每一个

文件定义一 个类,这样方便阅读和查找。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值