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原创 Go语言高级部分
一 Go的协程机制1.1 调度器三个基本对象:G、M、PG: 代表协程对象(Goroutine)M: 代表工作线程(内核线程)P:代表处理器,衔接内核工作者线程(M)和协程(G)的上下文,负责将等待的G与M对接。其数量可以通过GOMAXPROCS()来设置,代表了真正的并发度。1.2 G、M、P 三者之间的关系:#1 每一个M都必须绑定一个P#2 每一个P维持一个G的队列#3 除了每一个P自身保存的G的队列外,调度器还拥有一个全局的G队列#4 M从队列中获取G并且执.
2021-04-19 20:55:58
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原创 Go语言基础
一 变量1.1 变量的声明1.1.1 标准格式var 变量名 变量类型var a int // 声明一个整形类型变量var b string // 声明一个字符串类型变量var c []float32 // 声明一个32位的浮点类型的变量var d func() bool // 声明一个函数变量,变量值是bool,将函数以变量形式保存// 声明一个结构体的变量var e struct{ x int}1.1.2 批量格式var (变量名 变量类型)var (...
2021-04-19 20:55:13
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