java中方法的参数传递机制

来看一段代码


 
 
public class Man {
    private String name;
    private Integer age;
 
    public String getName() {
        return name;
    }
 
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public Integer getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "Man{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
 
    public Man(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
 
    public static void swap(Man x, Man y) {
        Man temp = y;
        y = x;
        x = temp;
    }
}

public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Man a = new Man("a", 65);
        Man b = new Man("b", 66);
        Man.staticswap(a, b);
        System.out.println(a + "\n" + b);
    }
}

运行结果是
1

对象 a b 的 引用并没有发生改变

下面就说说 java的参数传递机制
先说结论:java参数传递并不是引用传递,而是值传递

看下图
2

swap方法中,a b 向 x y 传递的是值,是 a b 在栈中的值,此处的 传递=拷贝

也就是说,a b 与 x y 除了类型一致外、值相等(指向了堆的同一地址),没有任何相同处

a b与x y完完全全不相干

都不相干了,x y 不管这么改变自身的值 ,与 a b 有什么关系呢

所以, 方法退出,a b 的引用并没有发生变化

再看下一个

改写swap方法,

public static void swap(Man m) {
        m = new Man("xx",88);
}

调用运行

3

传递的是值

传递的是值

传递的是值

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值