C++this指针

文章介绍了C++中的this指针,它是解决成员函数如何访问当前对象成员的问题的关键。this是一个隐含的指针参数,类型为类类型*const,仅在成员函数内部可用,且在调用成员函数时由编译器自动传递。即使对象指针为空,成员函数调用仍可进行,但如果成员函数尝试使用this指针对成员进行操作,如在空指针上调用,程序将会崩溃。

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引言

       在我们了解this指针之前我们先来了解一下c++当中的类,我们知道类当中我们可以有成员函数以及成员变量,我们需要思考下面一个问题,一个类在实例化对象之后,这个实例化出来的的对象当中是否包含类当中的所有成员函数以及成员变量。

我们可以看出我们实例化出来的对象的大小以及类的大小跟成员函数无关,

注意:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐 注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

这样我们要知道实例化对象当中并不包含成员函数,成员函数处于一个公共代码区,调用时对象会到公共代码区调用成员函数,我们来思考下一个问题先看一下代码

A类中有 Init 与 Printf两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当a调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置a对象,而不是设置b对象呢?

this指针的引入

      C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

this指针的特性:

1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。

2. 只能在“成员函数”的内部使用

3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。

4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。

5.this只能在成员函数中使用成员函数默认第一个参数为(类名* const  this)
(友元函数,全局函数不是成员函数)

this指针一般是存储在栈区的this指针在成员函数的开始执行前构造的,在成员的执行结束后清除

     由上面的对this指针的介绍我们可以将成员函数调用时看成下面这样:

     成员函数调用时会将对象的地址作为实参传递给this形参:

     为了更好的了解this指针我们来看下面两个问题

//1.下面程序运行结果是?
//A,编译错误    B,运行崩溃  C,正常运行
class A
{
public:
      void show()
      {
           cout<<"show"<<endl;
      }
private:
      int _a;
};
int main()
{
    A* p=nullptr;
    p->show();
}

       这道题的正确答案应该是C选项,根据前面对this指针的介绍我们不难发现,我们这里调用成员函数时并未对this指针进行使用也就是说并没有对指针进行解引用操作,所以说这个程序是可以正常运行的,并且我们也可以清楚发现在传参时我们可以传递空指针,也就是说this指针可以为空。

接着看下面这道题

//1.下面程序运行结果是?
//A,编译错误    B,运行崩溃  C,正常运行
class A
{
public:
      void show()
      {
           cout<<_a<<endl;
      }
private:
      int _a;
};
int main()
{
    A* p=nullptr;
    p->show();
}

      这道题的正确答案是B选项。这道题猛的一看好像跟上面的那道题一样但是仔细观察你会发现两个程序的成员函数并不一样。同样都是传递空指针给this指针这里为什么会运行崩溃,而上面的程序却能正常运行。原因就在于第一个程序并未使用this指针,而这个程序使用了this指针,这里的成员函数调用时使用了this指针对this指针进行了解引用操作,所以程序就会崩溃。

相信到这里大家对this指针有了更深一层的了解,希望这篇文章对你学习c++有更好的帮助。

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