当添加一个键值对元素时,HashMap发生了什么?

本文详细介绍了哈希表中添加键值对的过程:利用哈希值确定存储位置,并使用链地址法解决冲突;当链表长度过长时,转换为红黑树以优化性能。

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当添加一个键值对元素时,首先通过该元素的key的hash值,计算该元素在数组中的应该保存的下表位置,如果该下标位置已经存在其他的Node对象,则采用链地址法,将新添加的元素以链表方式存储,将其封装成一个新的Node对象,插入到该下标位置的链表尾部,当链表长度超过8并且数组长度大于64时,为了避免查找搜索性能下降,它会转换成一个红黑树。

(key,value) key的哈希值与已经存在的哈希值都不一样则添加成功,如果已经存在了,调用key的类的equals方法,若equals返回true,则成功,若返回true,则value代替value1

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