React实现拖拽

这个博客展示了如何使用React创建一个触摸屏上的拖动功能。通过监听touchStart、touchMove和touchEnd事件,实现了一个圆形元素的自由拖动。代码中详细定义了组件类Drag,并在onTouchStart事件中初始化拖动状态,在onTouchMove事件中更新元素位置,最后在onTouchEnd事件中清理事件监听器。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script src="./js/browser.js"></script>
    <script src="./js/react.js"></script>
    <script src="./js/react-dom.js"></script>

    <style>
        .ball{
            position: relative;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: salmon;
            border-radius: 50%;
        }
        body{
            margin: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="root"></div>
</body>

<script type="text/babel">
    class Drag extends React.Component {
        constructor(...args){
            super(...args)
        }
        FnStart(ev){
            this.oDiv=ev.target
            this.PageX=ev.changedTouches[0].pageX-this.oDiv.offsetLeft
            this.PageY=ev.changedTouches[0].pageY-this.oDiv.offsetTop

            document.ontouchmove=this.FnMove.bind(this)
            document.ontouchend=this.FnEnd.bind(this)
        }
        FnMove(ev){
            this.X=ev.changedTouches[0].pageX-this.PageX
            this.Y=ev.changedTouches[0].pageY-this.PageY
            
            this.oDiv.style.left=this.X+'px'
            this.oDiv.style.top=this.Y+'px'
        }
        FnEnd(ev){
            document.ontouchmove=null
            document.ontouchend=null
        }
        render(){
            return (<div className="ball" onTouchStart={this.FnStart.bind(this)}></div>)
        }
    }
    ReactDOM.render(<Drag/>,document.querySelector('.root'))
</script>
</html>

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