单例模式(全)c++

目录

一、简单介绍:

二、构建步骤:

三、懒汉式和饥汉式:

1.普通懒汉式:

2.普通饥汉式:

四、不一样的懒汉式(静态对象和双重判空)

1.静态懒汉式:

2.双重判空懒汉式:

 五、推荐:


一、简单介绍:

单例模式(Singleton Pattern)是 最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

应用实例:

  • 1、一个班级只有一个班主任。
  • 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  • 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

二、构建步骤:

         单例模式一般分为懒汉式和饿汉式两种模式。顾名思义就可以看出两种区别,饿汉式:因为很饿,所以必须要马上创建对象;懒汉式:很懒惰,只有在需要调用时才创建对象。

三、懒汉式和饥汉式:

1.普通懒汉式:

class Singleton
{
private:
	Singleton(){}
public:
	static Singleton* getinstance()
	{
		if (instance == NULL)
		{
			instance = new Singleton();
		}
		cout << " new Singleton()" << endl;
		return instance;
	}
private:
	static Singleton* instance;
};

Singleton* Singleton::instance = NULL;

2.普通饥汉式:


//普通饥汉式
class Singleton_hungry
{
private:
	Singleton_hungry() { cout << " new Singleton_hungry()" << endl; }
	static Singleton_hungry* getinstance()
	{
		
		return instance;
	}
private:
	static Singleton_hungry* instance;
};
Singleton_hungry* Singleton_hungry::instance = NULL;

四、不一样的懒汉式(静态对象和双重判空)

因为懒汉式是在需要时创建,在多线程中就难免引起线程安全问题,我们一般通过静态对象和双重判空来避免重复创建。

1.静态懒汉式:

//静态懒汉式
class Singleton_static
{
private:
	Singleton_static() { cout << "Singleton_static()" << endl; }
public:
	static Singleton_static* getinstance()
	{
		static Singleton_static local_s;
		return &local_s;
	}
private:
	static Singleton_static* instance;
};

Singleton_static* Singleton_static::instance = NULL;

2.双重判空懒汉式:

//双重判空懒汉式
class Singleton_mutex
{
private:
	Singleton_mutex() {}
public:
	static Singleton_mutex* getinstance()
	{
		if (instance == NULL)
		{
			std::unique_lock<std::mutex>lck1(tx1);
		
		if (instance == NULL)
		{
			instance = new Singleton_mutex();
		}
		}
		cout << " new Singleton_mutex()" << endl;
		return instance;
	}
private:
	static Singleton_mutex* instance;
};

Singleton_mutex* Singleton_mutex::instance = NULL;

这个时候可能有人会有疑问,为什么要进行双重判空?

         最外层的判空大家应该都能理解,多线程时,进行第一次判空再加锁,确保一次有一个线程去进行第一次判空。而最关键的是第二次判空,因为可能存在一种情况,两个线程同时进行了第一次判空,一个线程进行了加锁和第二次判空,另一个线程在外等待,当加锁线程完毕时,另一个线程也会进入,但是此时已经创建了对象,所以需要第二次判空。

 五、推荐:

对于初学者,我推荐一本书《大话设计模式》里边举出的设计模式通俗易懂,特别适合初学者。

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