什么是单例模式

单例模式:在当前进程中创建的类只能与一个对象

实现步骤:

1、类的构造方法私有化

2、定义一个私有化静态实例(指针等)

3、提供一个公有化方法获取实例的静态方法

//定义一个类
class SinglenTon
{
private:
//构造私有化,防止实例化其他对象
 SinglenTon()
   {

     cont<<"无参构造"<<endl;
   }
 SinglenTon(const SinglenTon &ob)
  {
  count=0;
  {
private:
  //构造私有静态成员实例
  static SinglenTon * const p;
  int count;//统计任务执行次数
public:
  //定义一个公有化获取实例方法
  static SinglenTon* getSinglenTon(void)
  {
  return p;
  }
  void printfString(char* str) //自己需要完成的任务
  {
  cout<<str<<endl;
  }
  ~SinglenTon()
  {
  cout<<"析构"<<endl;
  }
  }
SinglenTon* const SinglenTon::p=new SinglenTon;//初始化私有指针
int main()
{
//定义一个变量接住
SinglenTon* p1=SinglenTon::getSinglenTon();
p1->printfString("打印");
}

代码中用到的知识点以及疑问:

1、为什么私有构造函数要用static修饰

 答:用static修饰可以在类内定义,在类外初始化;并且用static修饰可以通过类访问,不需要对象就可以访问到;(在C语言中static修饰位于静态区)

2、为什么不可以定义两个变量在主函数中接住返回的地址

 答:单例模式只创建一个公有返回地址的静态函数,在这个空间用完后就会释放,所以第二个变量没有空间可用。

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