
unity
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哒哒嘿;-)
卸下95-1,去敲“Hello World”
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ObiRope创建及物理效果调整
,然后发现ParticleEditor面板中红色标记(handle按钮)位置由灰色变为红色(即表示选中点可以进行该操作,: 定好长度和位置后,在ObiRope上的ObiRope组件中点击Initialize按钮(:选中ObiRope的如下组件,点击其中的Add control point 按钮(: 调整ObiRope上的ObiRope组件中的Thickness,改变绳索的粗细(),重新点击图7中Initialize生成新的绳索,效果如下(两边的蓝色标点可以选中,用于拖动调节绳索的弯曲度(原创 2023-12-23 14:58:25 · 781 阅读 · 1 评论 -
Azure Kinect 安装使用
1、下载Azure Kinect SDK 1.4.1默认安装在 C:\Program Files\Azure Kinect SDK v1.4.1Azure Kinect Body Tracking SDK V1.1.0 默认安装在 C:\Program Files\Azure Kinect Body Tracking SDKAzure Kinect Example 1.16链接:https://pan.baidu.com/s/11R8IW0tKCWexqFQ5B...原创 2022-01-18 17:51:13 · 1609 阅读 · 2 评论 -
粒子特效在UGUI画布上的显示使用
每一个不熟悉的功能实现,都要从单元测试开始。最不复杂的就是在只有Canvas、UICamera和MainCamera的工程上进行操作。1、新建Camera命名“UICamera”,设置Camera组件中的ClearFlags为Depth Only,其他值默认。 2、Canvas上新建Image(黑色方块),调整RenderMode如图,将步骤1中的UICamera赋值给 RenderCamera,其他默认不动。 3、新建Cube(...原创 2021-06-26 01:03:53 · 1213 阅读 · 0 评论