vue2自定义指令,弹窗拖拽,设置拖拽界限

import Vue from 'vue'
// v-dialogDrag: 弹窗拖拽自定义指令,已在main.js引入,使用即可,每个 el-dialog 加指令
Vue.directive('dialogDrag', {
    bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        /**
         * 关闭弹窗可移动
         * @type {CustomEvent<string>}
         */
        // return;

        /**
         * 打开弹窗可移动
          * @type {CustomEvent<string>}
         */    
        let resizeEvent = new CustomEvent('drag-resize',{detail:'尺寸变化',bubbles:false});
        //初始化不最大化
        el.fullscreen = false;
        //弹框可拉伸最小宽高
        let minWidth = 400;
        let minHeight = 300;
        //当前宽高
        let nowWidth = minWidth;
        let nowHight = minHeight;
        //当前顶部高度
        let nowMarginTop = 0;
        //获取弹框头部(这部分可双击全屏)
        const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
        let hasSetBodyHight = false;
        //弹窗
        const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
        dragDom.className += ' el-drag-dialog';
        //清除选择头部文字效果
        dialogHeaderEl.onselectstart = new Function("return false");
        //头部加上可拖动cursor
        dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
        // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
        const sty = dragDom.currentStyle || window.getComputedStyle(dragDom, null);
        //头部插入最大化最小化元素
        let maxMin = document.createElement("button");
        maxMin.className += ' el-dialog__headerbtn el-dialog__minmax';
        maxMin.style.right = '40px';
        maxMin.style.color = '#909399';
        maxMin.title = el.fullscreen ? '还原' : '最大化';
        maxMin.innerHTML = '<i class=' + (el.fullscreen ? '"el-icon-crop"' : '"el-icon-full-screen"') + ' onMouseOver="this.style.color=\'#409EFF\'" onMouseOut="this.style.color=\'inherit\'"></i>';
        dialogHeaderEl.insertBefore(maxMin, dialogHeaderEl.childNodes[1]);
        let moveDown = (e) => {
            // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
            const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
            const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;

            // 获取到的值带px 正则匹配替换
            let styL, styT;

            const screenWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth // 页面可视区宽度,兼容写法
            const screenHeight = document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight // 页面可视区高度,兼容写法
            
            const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth // 对话框宽度
            const dragDomheight = dragDom.offsetHeight // 对话框高度
            // 下面四行的是 x轴和y轴最小和最大的移动范围  可基于上面两行设置
            const minDragDomLeft = (dragDom.offsetLeft+dragDomWidth/2) // 对话框边界最小left值
            const maxDragDomLeft = (screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth+dragDomWidth/2) // 对话框边界最大left值
      
            const minDragDomTop = dragDom.offsetTop // 对话框边界最小Top值
            const maxDragDomTop = (screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight+dragDomheight/2) // 对话框边界最大Top值

            // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
            if (sty.left.includes('%')) {
                styL = +document.body.clientWidth * (+sty.left.replace(/\%/g, '') / 100);
                styT = +document.body.clientHeight * (+sty.top.replace(/\%/g, '') / 100);
            } else {
                styL = +sty.left.replace(/\px/g, '');
                styT = +sty.top.replace(/\px/g, '');
            }

            document.onmousemove = function (e) {
                
                // 通过事件委托,计算移动的距离
                let l = e.clientX - disX;
                let t = e.clientY - disY;

                // 边界处理
                if (-(l) > minDragDomLeft) {
                    l = -(minDragDomLeft)
                } else if (l > maxDragDomLeft) {
                    l = maxDragDomLeft
                }
        
                if (-(t) > minDragDomTop) {
                    t = -(minDragDomTop)
                } else if (t > maxDragDomTop) {
                    t = maxDragDomTop
                }
                console.log(`${l + styL}px`,`${t + styT}px`);
                // 移动当前元素
                dragDom.style.left = `${l + styL}px`;
                dragDom.style.top = `${t + styT}px`;

                //将此时的位置传出去
                // binding.value({x:e.pageX,y:e.pageY})
            };

            document.onmouseup = function (e) {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            };
        }
        dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown;
        let bodyHeight = 'auto';
        // 最大/最小化
        function setMaxMin() {
            if (el.fullscreen) {
                let i = maxMin.querySelector('.el-icon-crop');
                i.classList.remove('el-icon-crop');
                i.classList.add('el-icon-full-screen');
                maxMin.innerHTML = '<i class="el-icon-full-screen"></i>';
                maxMin.title = '最大化';
                dragDom.style.height = "auto";
                dragDom.style.width = nowWidth + 'px';
                dragDom.style.marginTop = nowMarginTop;
                el.fullscreen = false;
                dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
                dialogHeaderEl.onmousedown = moveDown;
                dragDom.querySelector('.el-dialog__body').style.height = bodyHeight;
                hasSetBodyHight = false;
            } else {
                let i = maxMin.querySelector('.el-icon-full-screen');
                i.classList.remove('el-icon-full-screen');
                i.classList.add('el-icon-crop');
                maxMin.title = '还原';
                bodyHeight = dragDom.querySelector('.el-dialog__body').offsetHeight + 'px';
                nowHight = dragDom.clientHeight;
                nowWidth = dragDom.clientWidth;
                nowMarginTop = dragDom.style.marginTop;
                dragDom.style.left = 0;
                dragDom.style.top = 0;
                dragDom.style.height = "100VH";
                dragDom.style.width = "100VW";
                dragDom.style.marginTop = 0;
                el.fullscreen = true;
                dialogHeaderEl.style.cursor = 'initial';
                dialogHeaderEl.onmousedown = null;
                if (!hasSetBodyHight) {
                    let footerHeight = dragDom.querySelector('.el-dialog__footer') && dragDom.querySelector('.el-dialog__footer').offsetHeight;
                    dragDom.querySelector('.el-dialog__body').style.height = 'calc(100% - ' + (dialogHeaderEl.offsetHeight + footerHeight) + 'px)';
                    hasSetBodyHight = true;
                }
            }
            el.dispatchEvent(resizeEvent);
        }

        //点击放大缩小效果
        maxMin.onclick = setMaxMin;
        //双击头部效果
        dialogHeaderEl.ondblclick = setMaxMin;
        //获取弹框底部(这部分可双击全屏)
        const dialogFooter = el.querySelector('.el-dialog__footer');
        if (dialogFooter) {
            dialogFooter.ondblclick = setMaxMin;
        }
        //拉伸
        let resizeEl = document.createElement("div");
        dragDom.appendChild(resizeEl);
        //在弹窗右下角加上一个10-10px的控制块
        resizeEl.style.cursor = 'se-resize';
        resizeEl.style.position = 'absolute';
        resizeEl.style.height = '10px';
        resizeEl.style.width = '10px';
        resizeEl.style.right = '0px';
        resizeEl.style.bottom = '0px';
        //鼠标拉伸弹窗
        resizeEl.onmousedown = (e) => {
            // 记录初始x位置
            const clientX = e.clientX;
            // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
            const disX = e.clientX - resizeEl.offsetLeft;
            const disY = e.clientY - resizeEl.offsetTop;
            document.onmousemove = function (e) {
                // 通过事件委托,计算移动的距离 (开始拖拽至结束拖拽的距离)

                e.preventDefault(); // 移动时禁用默认事件
                // 通过事件委托,计算移动的距离
                const x = e.clientX - disX + (e.clientX - clientX);//这里 由于elementUI的dialog控制居中的,所以水平拉伸效果是双倍
                const y = e.clientY - disY;

                //比较是否小于最小宽高
                dragDom.style.width = x > minWidth ? `${x}px` : minWidth + 'px';
                dragDom.style.height = y > minHeight ? `${y}px` : minHeight + 'px';
                if (!hasSetBodyHight) {
                    let footerHeight = dragDom.querySelector('.el-dialog__footer') && dragDom.querySelector('.el-dialog__footer').offsetHeight;
                    dragDom.querySelector('.el-dialog__body').style.height = 'calc(100% - ' + (dialogHeaderEl.offsetHeight + footerHeight) + 'px)';
                    hasSetBodyHight = true;
                }
            };
            //拉伸结束
            document.onmouseup = function (e) {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
                el.dispatchEvent(resizeEvent);
            };
        }
    },
})

最后在main.js进行全局引入
页面标签中使用v-dialogDrag 指令即可

### Vue3 中使用 Three.js 限制物体旋转角度 为了在 Vue3 和 Three.js 的组合环境中限制物体的旋转角度,可以通过控制 `Object3D.rotation` 属性来实现。具体来说,在处理鼠标事件或其他输入设备时,通过计算新的旋转角度并应用边界条件,从而确保物体不会超出设定的角度范围。 #### 控制逻辑 当检测到用户的交互行为(如鼠标拖动),应更新目标对象的旋转属性。然而,在设置新值之前,先检查这些值是否超出了预定义的最大最小界限。如果确实越界,则调整回合法范围内[^1]。 ```javascript // 定义最大最小旋转角 const minRotationX = -Math.PI / 8; // X轴负方向上的极限 const maxRotationX = Math.PI / 8; // X轴正方向上的极限 let currentRotationY = 0; function onMouseMove(event) { const mouseX = (event.clientX - windowHalfX); const mouseY = -(event.clientY - windowHalfY); // 更新 Y 轴旋转量 currentRotationY += (mouseX * .005 - currentRotationY) * .05; // 计算 X 轴的新旋转值,并施加上下限约束 let newRotX = targetMesh.rotation.x + (-mouseY * .005 - targetMesh.rotation.x) * .05; if(newRotX < minRotationX){ newRotX = minRotationX; } else if(newRotX > maxRotationX){ newRotX = maxRotationX; } // 应用最终确定下来的旋转参数给 mesh 对象 targetMesh.rotation.set( newRotX, currentRotationY, 0 ); } ``` 此方法不仅适用于基于鼠标的互动方式,也可以扩展至其他形式的人机接口机制上,比如触摸屏滑动手势或是游戏手柄摇杆操作等。重要的是要始终记得验证每次变化后的数值是否满足既定的安全区间内[^2]。
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