Creo二次开发(面组实体化)

文章详细描述了如何使用CAtlArray和ProModelitem等IT技术对轮廓面组进行实体化特征处理,包括访问几何项、ThkQuilttQlt函数和Solidify操作,最后创建并设置实体化特征参数的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//轮廓面组实体化特征
	CAtlArray<ProModelitem> arrProfQlt;
	m_tCGBrdProf.VisitGeomitem(arrProfQlt,PRO_QUILT);
	int nMainQlt = -1;
	for (int i = 0; i != (int)arrProfQlt.GetCount(); i++)
	{
		m_tBufProfQlt.AddModelitem(&arrProfQlt[i]);

		ThkQuilt tQlt(arrProfQlt[i]);
		if(!tQlt.IsClosed())
			continue;

		if (nMainQlt < 1)
			nMainQlt = arrProfQlt[i].id;

		//面组实体化
		ThkFeature tFeat = tQlt.Solidify();
		if (tFeat.IsEmpty())
		{
			Msg_OutErr(_T("面组[%d]实体化失败"), tQlt.id);
		}
		else
		{
			tFeat.SetParam(THK_SATFRM_FTYPE, THK_SATFRM_FTYPE_QLT_SOLIDIFY);
			tFeat.SetParam(THK_SATFRM_BRD_QLT, tQlt.id);
			if (nMainQlt==tQlt.id)
				m_tFeatSldfy = tFeat;
		}
	}

	//轮廓面组实体化特征
	if (m_tFeatSldfy.IsEmpty())
		return false;

	//ThkSatFrmGlb::HideComp(m_tCGBrdProf);
	m_tSkelSld.SetThkParam(THK_SATFRM_SOLIDIFY, m_tFeatSldfy.id);

### 关于 Creo 参数化建模的二次开发 #### 创建 C++ 开发环境 为了进行 Creo 的参数化建模二次开发,首先需要建立一个适合此目的的 C++ 编译环境。这一步骤至关重要,因为只有在一个配置良好的环境中才能顺利调用并操作 Creo 提供的各种功能函数[^1]。 #### 探索 Creo SDK 和 API 一旦开发环境准备就绪,开发者可以着手研究 Creo 软件开发(SDK),特别是那些支持参数化建模的部分。这些接口允许外部程序访问内部几何引擎的能力,从而实现自定义特征创建、修改现有模型等功能。熟悉 Creo API 是掌握参数化建模技术的关键所在[^2]。 ```cpp // 连接到 Creo 实例 ProAppStart(); // 加载指定文件 char* filename = "example.prt"; ProMdlLoad(filename); // 执行某些命令... ProCmdDo("some_command"); // 断开连接 ProAppEnd(); ``` 这段简单的代码展示了如何启动应用程序并与之交互。实际应用中可能涉及更复杂的逻辑结构和错误处理机制。 #### 插件开发流程概览 对于希望构建专门针对参数化建模的应用场景来说,遵循一套严谨的设计思路是非常重要的。整个过程通常分为几个阶段:首先是明确项目目标;其次是制定设计方案;接着进入具体的编程环节;之后要经过严格的测试以确保质量;最后才是正式上线前的各项准备工作[^3]。 #### 利用 API 控制几何体属性 在掌握了基本的操作技巧之后,下一步就是深入了解怎样运用 API 来精确调整三维对象的位置、尺寸以及其他物理特性。例如,在创建新的实体时可以通过设定不同的参数来决定其形状大小;也可以读取已有件的信息以便进一步加工改造。 ```cpp // 定义新零件的基本参数 ProSolidCreateParams params; params.type = PRO_SOLID_TYPE_BOX; // 或其他类型如圆柱等 params.size_x = 10.0f; params.size_y = 5.0f; params.size_z = 2.0f; // 创建一个新的实心物体 ProSolidCreate(&params); ``` 上述例子说明了通过编程方式生成固定规格立方体的方法之一。当然还有许多类似的函数可用于完成更加复杂多变的任务。
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