C# 工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式(Factory Pattern) 是一种创建型设计模式,旨在通过提供一个创建对象的接口,而不暴露具体的创建逻辑,从而实现对象的创建和使用分离。
工厂模式的主要目的是提供一个通用的接口,用于创建对象,而不需要暴露具体的类实现。它让对象的创建过程变得更加灵活和可维护。
工厂模式的分类
-
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
- 也称为静态工厂方法模式,是工厂方法的一种简化版。
- 工厂类根据传入的参数决定创建哪个类的实例。
-
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
- 定义一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个类。
- 通过子类来创建产品,而不是直接使用工厂类。
-
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定具体类。
- 常用于创建多个产品家族(例如 UI 风格、操作系统)。
工厂方法模式实现(Factory Method Pattern)
工厂方法模式通过定义一个接口来创建对象,但具体的对象创建交给子类来实现。
代码拆分详解