webpack打包项目,性能提升

        hello,大家好啊!我是聪明的墨菲特 (o.O)? !今天和大家分享在使用webpack打包项目时,通过处理打包文件来提升性能,达到节省时间的目的。

(注意:以下两种配置方式在“开发环境”和“生产环境”都适用 (0.o) )

1.oneOf

处理样式文件

工作原理是:对样式文件(如:css、less、sass、styl)打包时,对loader选择进行处理,每个文件只能被其中一个loader配置处理,其他的没选中的loader不执行,从而提高打包性能。(小项目效果不明显,项目越大节省时间越明显)

配置代码如下:

  //加载器
  module: {
    rules: [
      //loader的配置
      {
        oneOf:[
          {
            test: /\.css$/i,
            use: [
              //执行顺序:从下到上,从右到左
              "style-loader", //将js中css通过创建style标签添加html文件中生效
              "css-loader", //将css资源编译成common.js的模块到js中
            ],
          },
    
          {
            test: /\.less$/i,
            use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
          },
    
          {
            test: /\.s[ac]ss$/i,
            use: [
              // 将 JS 字符串生成为 style 节点
              "style-loader",
              // 将 CSS 转化成 CommonJS 模块
              "css-loader",
              // 将 Sass 编译成 CSS
              "sass-loader",
            ],
          },
    
          {
            test: /\.styl$/i,
            use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
          },
        ]
      }
    ],
  },

2.exclude和include

exclude和include都是为了不处理node_modules中的js文件,提高性能。(exclude和include选择一种配置就好)

处理js文件如下:

    module: {
      rules: [
              {
                test: /\.js$/,

                //排除node_modules中的js文件(这些文件不做处理)
                // exclude: /node_modules/, 

                //只处理src下的文件,其他文件不处理
                include:path.resolve(__dirname,"../src"),

                loader: "babel-loader",
                options: {
                  presets: ["@babel/preset-env"], //智能预设,能够编译es6的语法
                },
          },
      ]
    }

es部分的配置如下:

  //插件
  plugins: [
    new ESLintPlugin({
      context: path.resolve(__dirname, "../src"), //检测那些文件
      exclude: "node_modules", //默认值
    }),
  ],

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

cmd石头人 (o.O)?

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值