JS中的防抖与节流

防抖和节流是JavaScript中用于优化性能的两种重要技巧。防抖技术确保在固定时间内只执行一次操作,常用于搜索框延迟请求、输入验证等场景,但可能会显得不够人性化。节流则限制了在一定时间内操作的频率,适用于表单提交、窗口resize等,确保了流畅的用户体验。本文深入探讨这两种技术的工作原理、应用场景及优缺点,并提供实现示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

防抖:

在用户触发事件的时候,开启一个定时器,只要用户再次触发,清除定时器,再重新开始计时

简单总结:固定的时间内,事件只允许发生一次

应用场景:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。

缺点:不够人性化,过于生硬

function debounce(fn,t) {
    var timer=null;
     function inner() {
      clearTimeout(timer);
      timer=setTimeout(fn,t)
    }
    return inner;
}

节流:

简单总结:在一段时间内,只允许触发一次

应用场景===>1.提交表单  2.高频监听事件

function throttle(fn,t){
     var timer=null;
    function inner(){
    //判断当前事件是否可以被触发
    if(!timer){
    //直接触发事件
        fn()
    timer=setTimeout(function(){
    clearTimeout(timer)
    timer=null
    },t)
            }
     }
}
return inner;
}

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