Three.js 中的 3D 高斯散点渲染 基于TS

基于 Three.js 实现的渲染器,用于3D 高斯散点渲染实时辐射场渲染技术,该技术能够从二维图像生成三维场景。他们的项目基于 CUDA,并且需要在您的计算机上本地运行,但我希望构建一个可以通过网页访问的查看器。

进入正题:原项目是基于JS的这个GitHub - mkkellogg/GaussianSplats3D: Three.js-based implementation of 3D Gaussian splatting

 现在我把他改为用TS+VUE3写,但场景死活加载不出来,目前没找到原因,各位求助大神TT

SUEMI/Three.js 中的 3D 高斯散点渲染 基于TS

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