科技图表制作

这篇博客详细介绍了如何在3D动画制作中,通过导入玻璃图层到镜头一合成,创建空对象并调整其位置和旋转属性,制作出玻璃图层向外滑走的动画效果。遇到图层拐弯问题时,作者通过设置关键帧差值为线性,以及对位置和Y轴旋转属性进行缓动和速度编辑曲线调整,成功解决了问题,使得动画更加平滑自然。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

将玻璃图层导入镜头一合成中,新建空对象,调整位置和旋转属性,制作出玻璃图层往外滑走的效果:

在预览时会出现玻璃图层向左拐弯的情况,右键空对象,选择关键帧差值,选择“线性”

 空对象的位置属性,开头和结尾的属性打上缓动,打开速度编辑曲线进行调整

调整前:

调整后:

对Y轴旋转进行速度编辑:

 

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