将玻璃图层导入镜头一合成中,新建空对象,调整位置和旋转属性,制作出玻璃图层往外滑走的效果:
在预览时会出现玻璃图层向左拐弯的情况,右键空对象,选择关键帧差值,选择“线性”
空对象的位置属性,开头和结尾的属性打上缓动,打开速度编辑曲线进行调整
调整前:
调整后:
对Y轴旋转进行速度编辑:
将玻璃图层导入镜头一合成中,新建空对象,调整位置和旋转属性,制作出玻璃图层往外滑走的效果:
在预览时会出现玻璃图层向左拐弯的情况,右键空对象,选择关键帧差值,选择“线性”
空对象的位置属性,开头和结尾的属性打上缓动,打开速度编辑曲线进行调整
调整前:
调整后:
对Y轴旋转进行速度编辑: