接口

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 只有规范

  • 接口就是规范,定义的是一组规则;

  • 接口的本质就像是契约

  • 接口的精髓就是对 对象的抽象,最能体现这一点的就是接口

(声明类的关键字是 class; 声明接口的关键字是 interface)

作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现, 10–>1(一个接口,十种不同的实现方式)
3.接口中定义方法都是: public abstract
4.常量: public static final
5.接口不能被实例化, 因为接口中没有构造方法
6.implements 关键字可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法

//interface 定义的关键字, 接口都需要又实现类
public interface UserService {

    //接口中定义常量  public static final
     int age = 22;
    //在接口中定义的任何字段都自动是 static 和 final 的


    //接口中的所有定义的方法都是抽象的    public abstract

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}


//创建一个实现类

//抽象类: extends
//类 可以实现接口  implements 接口,
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timeer() {

    }
}

实现了接口的类,都需要重写接口中的方法

例:

在这里插入图片描述

运用关键字 implements 来实现接口时,需要重写接口中的方法

在这里插入图片描述

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