接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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只有规范
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接口就是规范,定义的是一组规则;
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接口的本质就像是契约
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接口的精髓就是对 对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
(声明类的关键字是 class; 声明接口的关键字是 interface)
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现, 10–>1(一个接口,十种不同的实现方式)
3.接口中定义方法都是: public abstract
4.常量: public static final
5.接口不能被实例化, 因为接口中没有构造方法
6.implements 关键字可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
//interface 定义的关键字, 接口都需要又实现类
public interface UserService {
//接口中定义常量 public static final
int age = 22;
//在接口中定义的任何字段都自动是 static 和 final 的
//接口中的所有定义的方法都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
//创建一个实现类
//抽象类: extends
//类 可以实现接口 implements 接口,
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timeer() {
}
}
实现了接口的类,都需要重写接口中的方法
例:
运用关键字 implements 来实现接口时,需要重写接口中的方法