变量

变量

  • 变量:可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varname [=value] [{,varname[=value]}]

//数据类型 变量名 =值:可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(不建议在一行定义多个类型)

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大基本类型),也可以是引用类型(string)
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allclicks=0;     //类变量,需要加一个static关键词
    String str ="hello World";   //实例变量,无需加
    
    public void method(){
        int i =0;                 //局部变量

类变量:

类变量(static),需要加一关键词

实例变量:

//实例变量;在类里面,在方法的外面,从属于对象、如果不自行初始化,这个类型的默认值
//所有的数值类型初始化一般都是0或者0.0(整数或小数)   字符串 u0000
//布尔值默认是false
//除了基本类型其余的默认值都是null

在这里插入图片描述

局部变量:

//局部变量(在方法里面);必须声明和初始化值,在两个括号之间
int i =10;

System.out.println(i); //必须赋予i一个值才能输出

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名要知名其义
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 。例 monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线。 例 MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则 例 run()、runRun()

常量

  • 常量(constant):初始化(initialize)后不能在改变值,不会变动的值
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值

final double PI=3.14;

  • 常量名一般使用大写字符。
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