一JavaScript知识点罗列:
- 字面量、变量、标识符
- JavaScript的6种数据类型:
基本数据类型:String字符串类型Number数值类型Boolean布尔类型
Null空值类型Undefined未定义类型
引用数据类型:Object对象类型
- JavaScript数据的强制类型转换:
主要是将其他数据类型转为String Number Boolean.
将其他数据类型转换为String类型
方法一:
-调用被转换数据类型的toString()方法
-该方法不会影响原变量,它会将转换的结果返回
-注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用该方法程序会报错
方法二:
-调用Sting()函数,并将并将被转换的数据作为参数传递给函数
- 使用String()函数做强制类型转换时,对于Number Boolean实际上是调用的toString()方法。但是对于null和undefined.
就不会调用toString()方法。
它会将null直接转换为”null”(字符串)
它会将undefined直接转换为”undefined”(字符串)
将其他数据类型转换为Number类型
使用Number()函数
-字符串-->数字
- 如果是纯数字的字符串,则可以直接转换为数字
- 如果字符串中有非数字或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
-布尔值-->数字 true转换为1 false转换为0
-null-->数字0
-undefined-->NaN
第二种方式是:
- 这种方式专门用来对付字符串类型
-parselnt()把一个字符串转换为一个整数
-parseFloat()把一个字符串转换为一个浮点数
其他数据类型转换为Boolean类型
使用Boolean()函数
-数字-->布尔 除了0和NaN是false,其余的全部都是true
-字符串-->布尔 除了空串是false,其余的全都是true
-null和undefined都会转换为false
-对象也会转换为true
可以使用运算符typeof检测数据类型
语法:typeof变量
二JavaScript 运算符:
1.算数运算符:
+加
可以对两个值进行加法运算 ,如果是两个字符串则进行拼接
任何值和字符串做加法运算,都先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作
算数运算符
也可以通过”+”完成隐式转换。
—减
可以对两个值进行减法运算,并返回运算结果
*乘
可以对两个值进行乘法运算,并返回运算结果
/除
可以对两个值进行除法运算,并返回运算结果
%取模
取模运算(取余数)
++自增
--自减
关系运算符:
> 大于
>=大于等于
<小于
<=小于等于
==表示相等的意思
!=表示不等的意思
===全等(数据类型与值都相等)
!==不全等
运算的结果为布尔值
逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
!非
-!可以用来对一个值进行非运算
所谓非运算就是对一个布尔值进行反操作
false变为true, true变为false
-如果对一个值(布尔值)进行2次非运算,它的值不变
-如果对非布尔值进行运算,则先将它转换为布尔类型,再取反操作
利用这一特点,可以将一个值转换为布尔类型:两次非运算
&&与
-&&可以对符号两侧的值进行运算并返回结果
运算规则:两个值只要有一个false,则返回false
两个值都是true的情况下,返回false
||或
-||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
运算规则:两个值只要有一个true,则返回true
两个值都是false的情况下,返回false
赋值运算符
JavaScript赋值运算
=赋值符
可以将符号右侧的值赋值给左侧的变量
+=
num+=2=>等价于num=num+2;
-=
num-=2 =>等价于 num=num-2;
*=
num*=2 =>等价于 num=num*2;
/=
num/=2 =>等价于 num=num/2;
%=
num%=2 =>等价于 num=num%2;
条件运算符
条件运算符也叫做三元运算符
-语法:条件表达式?
-执行的的流程:
条件运算符在执行时,首先对表达式进行求值。
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
2.JavaScript运算符的优先级
JS中的优先级就跟我们数学中的优先级一样,
比如在数学中:先乘除 再加减 有括号先算括号里面的
算术操作符 → (关系运算符)比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号
(+,-,*,/,++,--,%) (<,>,==,===,<=,>=,!=) (&&,||,!) (=,+=,-=,..)
3.JavaScript流程控制语句
什么是流程?
程序中的三种基本流程结构:
- 顺序结构
- 分支结构
- 循环结构
顺序结构:按照顺序一条一条的执行代码,从上到下。
分支结构:执行代码的时候,可以根据条件进行选择,条件越多对应的结果越多,分支也就越多。例如if…else…语句,switch语句
循环语句:用来重复不断的做一件事,for循环,while循环,do…while循环
4.JavaScript对象
对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Boolean Function Object...
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象
3.自定义对象
- 由咱们开发人员自己定义的对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
var obj=new Object();//创建对象
在对象中保存的值称为属性:
向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值
读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]
- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
重要!!!对象的属性值可以是任意的数据类型
属性名:
对象的属性名不强制要求遵守标识符规则
什么名称都可以,但是不允许这里使用,我们自己定义的使用都必须遵守标识符规则。
in运算符
通过该运算符检查一个对象中是否含有指定的属性
如果含有则返回true,如果没有则返回false
语法 :"属性名" in 对象
5.JavaScript基本数据类型与引用数据类型
- 基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined
- 引用数据类型:Object
- JS中的变量都是保存在栈内存中的
基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量
对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的应用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。