实验二:三维图形建模的基本应用

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一.实验内容要求

熟悉3DS MAX 软件,利用三维几何体的建模方法创建桌子。

二.实验步骤及结果

1.首先建立一个标准基本体中的圆柱,大小根据自己需要而定。
在这里插入图片描述

2.接下来利用侧视图创建一个适合大小的圆柱,按E键将其旋转直至被上方圆柱体覆盖。
再结合俯视图侧视图移动至合适位置。
在这里插入图片描述
3.复制出八个相同圆柱,通过旋转移动将圆柱放置于合适位置。

4.最后,通过统一调色,得到如图所示的桌子。
在这里插入图片描述

三.实验结果分析

通过此次实验,我练习了三维几何体的建模方法,但在建模过程中出现了难以移动至合适位置的问题,利用对齐工具,将其移动至桌面最中心,然后再次进行移动,最终达到了理想状态

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