指针常量和常量指针

本文详细介绍了指针常量和常量指针的概念,指针常量不可改变其指向的地址,但可以修改所指向内容;而常量指针则可以改变指向的地址,但不能修改所指向的内容。通过实例展示了它们的用法,并提供了一个区分两者的小技巧:const关键字后的内容决定不可变的部分。

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一、指针是一种特殊的变量,指针的值为内存地址。

1、指针常量——指针类型的常量(int *const p)

本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下:

int a = 10, b = 20;

int *const p = &a;

*p = 30; // p 指向的地址是一定的,但其内容可以修改。

2.常量指针——指向“常量”的指针(const int *p, int const *p)

常量指针本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容,说明该指针指向一个“常量”。在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。用法如下:

int a = 10, b = 20;

int *const p = &a;

p = &b; //  指针可以指向其他地址,但是内容不可以改变

总结

关于区分指针常量的一个小技巧:
1、const后的内容为不能修改的。例如:指针常量 int * const p = &a; 表示指针p的内容不能修改;
2、常量指针int const *p = &a; 则表示指针p所指向的内容不能修改。

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