【PTA】7-22 龟兔赛跑

 小何编程练习之基础编程题目集

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@,兔子赢输出^_^,平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:

242

输出样例:

@_@ 726
#include<stdio.h>
int main(){
    //run兔子跑的时间,rest兔子休息的时间
    int t,time,run,rest;
    int a,b;//乌龟、兔子
    int flag;

    scanf("%d",&time);
    //初始化
    a = 0;b = 0;run = 0,rest = 0;flag = 0;//表示兔子在奔跑

    while(time--){
        if(run == 10){
            if(b > a){
                flag = 1; //兔子休息
            }
            run = 0;
        }

        a+=3; //乌龟一直跑
        
        if(!flag){ //兔子跑
            run++;
            b+=9;
            }
        else{ //兔子休息
            rest++;
            if(rest == 30){
                flag = 0;
                rest = 0;
            }
        }
    }
   //判断输出比赛结果
    if(a == b) printf("-_- %d",a);
    else if(a > b) printf("@_@ %d",a);
    else printf("^_^ %d",b);
    return 0;
}

解析:该题目可以通过模拟龟兔赛跑,循环判断时间是否结束来模拟比赛。乌龟一直再跑,只需记录跑的路程即可;兔子则需要flag = 0判断休息或奔跑,而休息则记录时间rest,跑则记录时间run,每次跑10分钟判断一次自己是否超过乌龟,是则在路边休息flag = 1,否则flag = 0继续跑。

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