Java流程控制
1.用户交互Scanner
用处:
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
基本语法:
scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next():与nextLine()方法区别
总之就是,next() 遇到空白 就不会输出后面的内容
package com.bin.scanner;
import java.util.Scanner;//导入的Java工具类
public class Dom01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//通过 System.in 接受用户的输入
//第二个 scanner 用来进行用户的输入扫描测试
System.out.println("使用next的方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
//使用next的方式接收:
String str = scanner.next();//程序会等待用户输入完毕
System.out.println("输出的内容为"+str);
//凡是属于Io流的类如果不关闭会一直占用资源.要养成好习惯用完就关掉
//Io流就是输入输出,与电脑打交道的东西
scanner.close( );//关掉scanner的语句
}
}
}
不使用判断语句也能实现
package com.bin.scanner;
import java.util.Scanner;
//不设置判断语句进行Scanner 输入输出操作
public class Dom03 {
public static void main(String[] args) {
//从键盘接受数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);//开始
System.out.println("请输入数据:");//输入
String str = scanner.nextLine();//保存输入的东西到str再输出
System.out.println("使用nextLine方式接收:"+str);//输出
scanner.close();//关闭scanner io流
}
}
进阶用法
指定类型输入输出
package com.bin.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Dom04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
//如果...那么
if (scanner.hasNextInt()){ //判断输入的东西,这里是判断是否为int类型
i= scanner.nextInt();//接收是否有下一个整数
System.out.println("整数数据:" +i);
}else { //如果不是整数,则输出一下数据
System.out.println("输入的不是整数数据! ");
}
System.out.println("请输入小数");
if (scanner.hasNextFloat()){ //判断输入的东西,这里是判断是否为int类型
f= scanner.nextFloat();//接收是否有下一个小数
System.out.println("小数数据:" +f);
}else { //如果不是小数,则输出以下数据
System.out.println("输入的不是小数数据! ");
}
//next所有方法会让用户等待输入,然后才能进行下一步操作
scanner.close();
}
}
案例
可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
package com.bin.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Dom05 {
public static void main( String[]args) {
// 实例:我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果:
Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;
//求和
double sum = 0;
// 计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入数据:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while (scanner.hasNextDouble()){//判断是否有 double 该类型的数据
double x = scanner.nextDouble();//对输入的数据进行接收,并保存到一个变量中
m = m + 1; //等同于m++,对输入数的个数进行累计
sum = sum + x;//对输入的数进行求和
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,然后当前结果sum="+sum );
}
//不满足 scanner.hasNextDouble() 这个条件,循环结束,进行以下语句
System.out.println(m +"个数的和为" + sum) ;
System.out.println(m +"个数的平均值是"+(sum / m));
scanner.close();
}
}
2.顺序结构
概念
JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。顺序结构是最简单的算法结构。
原理
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
代码与实现
package com.bin.struct;
public class ShunXunDom1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("输出1");
System.out.println("输出2");
System.out.println("输出3");
System.out.println("输出4");
System.out.println("输出5");
}
}
3.选择结构
if单选择结构
用途
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
语法
原理
代码与实现
package com.bin.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDom01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals作用:判断字符串是否相等
if (s.equals("hello")){
System.out.println(s);//相等则执行这个语句,不相等则跳过
}
System.out.println("end");
scanner.close();
}
}
if双选择结构
概念
那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付100万元,失败了,自己找人开发这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
语法
原理
代码与实现
package com.bin.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDom02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int score = scanner.nextInt();//score 成绩
if (score>60){
System.out.println("及格");
}else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
if多选择结构
用途
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B…等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
语法
原理
代码与实现
package com.bin.struct;
import java.util.Scanner;
public class IfDom03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
/*
if语句 至多有 1 个 else语句,else语句在所有的else if语句之后。
if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前。
一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else ir 以及else 语句都将 跳过执行。
*/
int score = scanner.nextInt();//score 成绩
if (score==100){
System.out.println("恭喜满分");
}else if(score<100 && score>=90){
System.out.println("成绩为A级");
}else if(score<90 && score>=80){
System.out.println("成绩为B级");
}else if(score<80 && score>=70){
System.out.println("成绩为C级");
}else if(score<70 && score>=60){
System.out.println("成绩为D级");
}else if(score<60 && score>=0){
System.out.println("成绩不及格");
}else {
System.out.println("输入的数据不合法");
}
scanner.close();
}
}
嵌套的if结构
原理
使用嵌套的if…else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if 或者else if 语句。你可以像if语句一样嵌套else if…else。
所有的流程控制语句都可以相互嵌套
语法
switch多选择结构
引入
-
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
-
switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
-
switch语句中的变量类型可以是:
byte、short、int或者char。
从Java SE 7开始 switch支持字符串String类型了
同时case标签必须为字符串常量或字面量。
语法
代码与实现
package com.bin.struct;
public class SwitchDom01 {
public static void main(String[] args) {
char grade = 'o'; //grade 成绩
//case具有穿透现象 //swithc匹配一个具体的值 如grade
//如果不添加 break 程序输出完对应的指令之后,会一直输出,直到遇到break
switch (grade){//比较这个类,符合哪一项就输出哪一项
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("一般");
break;
case 'D':
System.out.println("及格");
break;
case 'E':
System.out.println("差");
break;
default:
System.out.println("未知等级");
//以上语句都不符合,则会执行这个default语句
}
}
}
string类用法
package com.bin.struct;
public class SwitchDom02 {
public static void main(String[] args) {
String str = "水共真帅";
// switch 的string类用法
switch (str){
case "水共真帅":
System.out.println("水共真帅,真滴帅");
break;
case "水共帅":
System.out.println("水共帅,帅滴无可替代");
break;
case "水共好帅":
System.out.println("水共好帅,帅死村头那两头母牛");
break;
case "水共帅啊!":
System.out.println("水共帅啊!,额滴神");
break;
default:
System.out.println("水共真他奶奶滴帅");
}
}
}
idea反编译
-
打开文件夹,找到你要反编译的class文件,复制进去,再在idea上点开查看
重点
每一个对象都有一个 hashCode 值,他是通过一些特定的算法生成的,每个字符都有一个生成的对应hash值,判断字符想不想同就是通过hash值来判断的
4.循环结构
while循环
要点
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
代码与实现
package com.bin.struct;
public class WhileDom02 {
public static void main(String[] args) {
//1加到100,并输出
//定义初始化值
int i = 0;
int sum = 0;
while (i<=100){//设置条件
sum = sum + i;
i++;
}
System.out.println("计算结果为:"+sum);
}
}
do…while循环
要点
- 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
- do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。
While和do-While的区别:
- while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
- Do…while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
代码与实现
package com.bin.struct;
public class DoWhileDom01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
while (a<0){
System.out.println(a);
a++;
//不满足直接不执行
}
do {
System.out.println(a);
a++;
//不满足依旧执行输出语句
}while (a<0);
}
}
for循环
printLn输出完会换行
print输出完不会换行
概括
-
虽然所有循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。
-
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
-
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
代码与实现
package com.bin.struct;
public class FonDom02 {
public static void main(String[] args) {
//用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出三个
//printLn输出完会换行
//print输出完不会换行
for (int i = 0; i <= 1000 ; i++) {
if (i%5==0){
System.out.print(i+" ");
if (i%(5*3)==0){
System.out.println();
}
}
}
}
}
增强的for循环
重点就是用于:数组或集合
这里我们先只是见一面做个了解,之后数组我们重点使用Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。Java增强for循环语法格式如下:
声明语句:
**声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。**其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:
表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
代码与实现
package com.bin.struct;
//增强for循环
public class ForDom05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50}; //定义了一个数组
//遍历数组的每一个元素
//普通for循环
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(numbers[i]);
//numbers[i] 相当于numbers 从0-4 逐个把数组里的内容输出出来
}
System.out.println("============");
//增强for
for (int x:numbers){
//把numbers 里面的值全部赋值到x 里面去
System.out.println(x);
//输出这个x 等同于输出numbers
}
}
}
5.break & continue
break
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
代码与实现
package com.bin.struct;
public class BreakDom01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i==30){
break;//到三十则退出循环
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
continue
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
代码与实现
package com.bin.struct;
public class ContinueDom01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%2==0){
continue;//被2整除,跳过该循环,回到循环判断,
}
if (i%(3*3)==0){
System.out.println();//被9整除,输出换行
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
标签的了解
关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
标签
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
代码与实现
package com.bin.struct;
public class LabelDom {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数是指在大石1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。
int count = 0;
//不建议使用!
outer:for ( int i=101;i<150;i++){
for (int j = 2; j<i/2;j++){
if (i % j == 0){
continue outer;
//跳到outer标签所在的地方,这里是跳出内循环,重新进入循环
}
}
System.out.println(i+" ");
}
}
}
6.练习
//打印三角形
/*
*
***
*****
*******
*********
*/
代码实现:
package com.bin.struct;
public class TestDom {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++ ){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
}
System.out.println(i+" ");
}
}
}
[外链图片转存中...(img-rUyasJmJ-1626659300022)]
# 6.练习
```java
//打印三角形
/*
*
***
*****
*******
*********
*/
代码实现:
package com.bin.struct;
public class TestDom {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++ ){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}