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前言
本篇文章主要介绍C语言的一些自定义类型,比如:结构体、枚举、联合
数组在存放数据时,数据类型要求单一,而结构体可以存放不同类型的数据
一、结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量
1.1 结构体的声明
例如描述一个学生
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[20];学号
};
例如定义一个二叉树
struct TreeNode
{
int val;
struct TreeNode* left; //左子树
struct TreeNode* right; //右子树
};
1.2 匿名结构体(特殊声明)
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20],*p;
p = &x; //是不合法的,编译器会把上面两个声明当成完全不同的两个类型
#include <stdio.h>
struct person
{
char *name;
char gender;
int age;
int weight;
struct
{
int area_code;
long phone_number;
};
};
int main(void)
{
struct person jim = {"jim", 'F', 28, 65, {21, 58545566}};
printf("%d\n", jim.area_code);
}
不使用匿名结构体,则上述例子对应如下:
#include <stdio.h>
struct phone
{
int area_code;
long phone_number;
};
struct person
{
char *name;
char gender;
int age;
int weight;
struct phone office;
};
int main(void)
{
struct person jim = {"jim", 'F', 28, 65, {21, 58545566}};
printf("%d\n", jim.office.area_code);
}
使用匿名结构体,结构体对象 jim 可以通过 jim.area_code 直接访问匿名结构体成员变量 area_code,代码相对比较简洁
反之则必须通过 jim.office.area_code 来访问结构体成员变量
1.3 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point n1 = {1,2}; //定义变量并初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1={10,{4,5},NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20,{5,6},NULL}; //结构体嵌套初始化
1.4 结构体内存对齐
1.如何计算结构体所占内存的大小(单位字节)
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
- 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值(VS默认为8)
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
- 如果嵌套了结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
2.为什么存在内存对齐?
-
平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常 -
性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
设计结构体的时候,既要满足对齐,又要节省空间:
让占用空间小的成员尽量集中在一起
//例如:
#include<stdio.h>
struct s1 //对齐数默认是8
{
char c1; //对齐数1和8相比,较小为1
int i; //对齐数4和8相比,较小为4
char c2; //对齐数1和8相比,较小为1
}; //struct s1的大小是4的倍数,1+3+4+1=9,不足4的倍数,
//所以struct s1的大小为12
struct s2
{
char c1; //对齐数1和8相比,较小为1
char c2; //对齐数1和8相比,较小为1
int i; //对齐数4和8相比,较小为4
}; // struct s2的大小是4的倍数,1+1+2+4=8,所以struct s2的大小为8
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct s1));
printf("%d\n",sizeof(struct s2));
return 0;
}
s1和s1类型的成员一模一样,但是s1和s2所占空间的大小却不一样
offsetof(struct name,member)
函数可以看到成员相对于首地址的偏移量
offsetof函数的使用和宏实现
1.5 结构体传参
结构体传参有两种:传结构体变量、传结构体指针
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}}
首选print2
函数,函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的开销。如果传递一个过大的结构体,参数压栈的系统开销比较大,会导致性能的下降
二、位段
位段和结构体的声明是类似的,有两个不同:
- 位段成员必须是
int、unsigned int
或signed int
- 位段成员名后边有一个冒号和一个数字
//比如:
struct A
{
int a:2;
int b:5;
int c:10;
int d:30;
};
A就是一个位段类型,sizeof(struct A)=8
,为什么是8呢?
2.1 位段的内存分配
- 位段成员可以是
int、unsigned int
或signed int
或者是char
(属于整型家族)类型 - 位段空间上是按照需要以4个字节(
int
)或者1个字节(char
)的方式开辟的 - 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段
这就可以回答上述问题:a和b变量占用两个字节,c占用两个字节,d占用4个字节加起来8个字节
//例如:这个结构体就占了3个字节,a和b占用一个字节,c占用一个,d占用一个
struct S
{
char a:3;
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
2.2 位段的跨平台问题
- int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
- 位段中最大位的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器上会出问题)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的
跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,可以很好的节省空间,但是有跨平台问题
三、枚举
之前文章中讲过,常量有4种:字面常量、const修饰的常量、#define定义的标识符常量
还是枚举常量
3.1 枚举类型的定义
num Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的enum Day
,enum Sex
,enum Color
都是枚举类型
- { }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫
枚举常量
- 常量成员默认从0开始,一次递增1,也可以在定义的时候赋值
例如:
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
3.2 枚举的使用
enum Color
{
REED,
BLUE,
GREEN = 5
};
int main()
{
enum Color clr = REED; //只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异
clr = 6;
printf("%d\n", BLUE); //1
}
四、联合(共用体)
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合变量的大小
printf("%d\n",sizeof(un)); //4
4.1联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
int main()
{
union Un un;
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
4.3 联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1)); // 8
printf("%d\n", sizeof(union Un2)); // 16