C++实现日期类(类和对象总结与实践)

头文件:

首先,在头文件Date.h中声明日期类

先上代码,然后一步一步解析每个函数

#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class Date
{

public:

	void Print() const;

	// 获取某年某月的天数
	// 这个函数会被频繁的调用,所以inline(类的里面)
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		// static,后面进来就不会一直初始化的,第一次就初始化,所以可以提升效率
		static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
		int day = days[month];
		if (month == 2
			&& ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
		{
			day += 1;
		}
		return day;
	}

	// 检查日期是否合法
	bool CheckDate()
	{
		if (_year >= 1
			&& _month > 0 && _month < 13
			&& _day>0 && _day <= GetMonthDay(_year, _month))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	// 构造函数会频繁的调用,所以直接放在类里面定义,作为inline
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;

		assert(CheckDate());
	}


private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

Print函数

void Print() const;

Print函数就是用来打印特定格式日期的函数。 

在C++中,将成员函数声明为const表示该函数不会修改对象的状态,也就是说,它不会修改对象的成员变量。这对于确保对象的不可变性和代码的健壮性非常重要。

为什么要用const?

  • 保护成员变量:声明为const可以确保Print函数在执行过程中不会修改类的成员变量_year, _month_day。这是因为Print函数的职责只是打印信息,不应该对对象的状态进行任何修改。
  • 提高代码可读性和可维护性:通过在函数签名中显式地添加const,可以提高代码的可读性,表明这个函数不会修改对象状态。
  • 允许const对象调用:如果一个对象是const类型,例如:
  • const Date myDate(2023, 5, 27);
    

只有当成员函数是const的情况下,才能调用这个函数。因此,如果Print函数没有声明为const,那么就不能在const对象上调用它。

GetMonthDay函数

int GetMonthDay(int year, int month)

首先静态数组days中包含了每个月份的天数。数组的索引对应月份,其中days[1]表示1月的天数31天,days[2]表示2月的天数28天,依此类推。使用静态数组是因为它只需要初始化一次,之后的函数调用中不会重复初始化,从而提高了效率。

然后通过days[month]获取指定月份的天数,并将其赋值给day变量。

后面的if判断是否为闰年,并且月份是否为2月。

闰年的判断条件是:年份能被4整除且不能被100整除,或者年份能被400整除。如果满足条件,则说明是闰年且当前月份是2月,因此2月有29天,将day增加1。

这里有个小细节,month == 2在前面,这可以先判断月份是否为2,可以提高效率。

CheckDate函数

很好理解,就是判断月日是否超出界限。比如月份不能超过12。

接下来,需要重载Date的运算符,比如+-

	// 声明
	// 不改变的都应该加const
	bool operator==(const Date& d) const;
	bool operator!=(const Date& d) const;
	bool operator>(const Date& d) const;
	bool operator<(const Date& d) const;
	bool operator>=(const Date& d) const;
	bool operator<=(const Date& d) const;

	Date operator+(int day) const;
	Date& operator+=(int day);

	// ++d1;
	// d1++;

	// 直接按特性重载,无法区分
	// 特殊处理,使用重载区分,后置++重载增加一个int参数根前置构成函数重载进行区分
	Date& operator++(); // 前置
	Date operator++(int); // 后置

	// d1 - 100
	Date operator-(int day);
	Date& operator-=(int day);

	// 直接按特性重载,无法区分
	// 特殊处理,使用重载区分,后置++重载增加一个int参数根前置构成函数重载进行区分
	Date& operator--(); // 前置
	Date operator--(int); // 后置

	// d1 - d2
	int operator-(const Date& d) const;

全局函数

 全局
//ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d); // 运算符重载

// 内联不要声明和定义分离
// 因为这个函数要被频繁调用,所以内联
// 流插入重载
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d) // 运算符重载
{
	// out就是cout的别名
	out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}

// 流提取重载
inline istream& operator>>(istream& in, Date& d) // 运算符重载
{
	in >> d._year >> d._month >> d._day;
	assert(d.CheckDate());

	return in;
}

对于插入运算符<<重载:

  • 输出 Date 对象:这个函数重载了插入运算符 <<,使得可以通过 ostream 对象(例如 cout)来输出 Date 对象的内容。
  • ostream& out输出流对象的引用,通常是cout。因为传递的是引用,所以可以直接操作流对象。const Date& d:常量Date对象的引用,需要输出的Date对象。
  • 支持链式操作:返回ostream&类型使得可以将多个输出操作链接在一起,例如cout << date1 << " " << date2;

对于提取运算符>>重载:

  • 输入 Date 对象:这个运算符重载使得可以通过istream对象(如cin)来输入Date对象的内容。
  • istream& in输入流对象的引用,通常是cin。因为传递的是引用,所以可以直接操作流对象。Date& d:非constDate对象的引用,需要输入的Date对象。
  • 支持链式操作:返回istream&类型使得可以将多个输入操作链接在一起,例如cin >> date1 >> date2;,连续输入多个Date对象。

通过重载运算符,可以直接使用 cout << datecin >> date 进行日期的输入输出,简化了代码编写。

由于这两个函数是在类的外面声明的,所以需要在Date里面定义为友元函数

	// 友元函数 -- 这个函数内部可以使用Date对象访问私有保护成员
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);

Date.cpp

在这个文件中就可以实现在头文件中声明的那些函数了

对于Print函数

// 任何一个类,只需要写一个>= 或者 <= 重载,剩下的比较运算符重载复用即可

// const修饰的是this指针指向的内容,也就是保证了成员函数内部不会修改成员变量
// const对象和非const对象都可以调用这个函数
// void Date::Print(const Date* const this)
void Date::Print() const
{
	cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}

任何一个类,只需要写一个>= 或者 <= 重载,剩下的比较运算符重载复用即可

==运算符

// d1 = d2
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
	return _year == d._year
		&& _month == d._month
		&& _day == d._day;
}	

!=运算符

// d1 != d2
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
	//return _year != d._year
	//	&& _month != d._month
	//	&& _day != d._day;
	return !(*this == d);
}

在C++中,this指针是指向当前对象的指针。每个成员函数都隐式地包含一个this指针,用于访问调用该函数的对象。利用this指针,我们可以在成员函数中引用当前对象。

*this表示当前对象的引用。通过解引用this指针,可以得到当前对象的引用,进而可以将当前对象与另一个对象进行比较。

在定义!=运算符重载时,直接调用==运算符重载,避免了重复代码。

return !(*this == d);这行代码首先通过*this获取当前对象的引用,然后调用==运算符重载比较当前对象与传入对象d是否相等,并取反得到不相等的结果

>运算符

// d1 > d2
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
	if (_year > d._year
		|| (_year == d._year && _month > d._month)
		|| (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)) // 年大
	{
		return true;
	}

	else
	{
		return false;
	}
}

>=运算符

// d1 >= d2
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
	return (*this > d || *this == d);
}
  1. 调用>运算符

    *this > d:使用已经定义好的>运算符重载函数来判断当前对象是否大于传入的对象d
  2. 调用==运算符

    *this == d:使用已经定义好的==运算符重载函数来判断当前对象是否等于传入的对象d
  3. 逻辑运算

    (*this > d || *this == d):如果当前对象大于传入的对象,或者当前对象等于传入的对象,则返回true,否则返回false

<运算符

// d1 < d2
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
	return !(*this >= d);
}

<反过来就是>=,所以直接调用>=运算符然后取反即可

<=运算符

// d1 <= d2
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
	return !(*this > d);
}

<=反过来就是>,所以直接调用>运算符然后取反即可

+=运算符

// d2 += d1 += 100
Date& Date::operator+=(int day) 
{
	if (day < 0)
	{
		return *this -= -day;
	}

	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month)) // 如果day超过了month或year的范围
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;

		if (_month == 13)
		{
			_year++;
			_month = 1;
		}
	}

	return *this; // 出了作用域用引用返回,因为返回的是自己this
}

首先

  • 如果 day 为负数,则调用 -= 运算符重载函数,将负天数转换为正天数并减去。
  • *this -= -day:通过 this 指针调用 -= 运算符重载函数,返回当前对象的引用

然后增加天数

  • day 加到当前日期的 _day 成员变量中。

然后处理日期溢出

  • 使用 while 循环处理日期溢出问题,即如果天数超过了当前月份的天数,则进行调整。
  • GetMonthDay(_year, _month):获取当前年份和月份的天数。
  • _day -= GetMonthDay(_year, _month):如果 _day 超过当前月份的天数,则减去该月份的天数,并将月份加一。
  • if (_month == 13):如果月份超过12月,则将年份加一,并将月份重置为1月。

最后返回当前对象引用 *this

  • 返回当前对象的引用以支持链式调用。例如,d1 += 100 后,可以继续进行其他操作。

+运算符

// d1 + 100
Date Date::operator+(int day) const
{
	//Date ret = *this; // 也是拷贝构造
	Date ret(*this); // 拷贝构造
	ret += day;

	return ret;
}

首先

  • 使用拷贝构造函数创建一个新的 Date 对象 ret,并将当前对象 *this 的值赋给它。这样 ret 就是当前对象的副本。
  • *this 表示当前对象的引用,通过 Date ret(*this); 将当前对象复制给 ret,以便在不修改当前对象的情况下进行操作。

然后

  • 使用 += 运算符重载函数将 day 天数加到 ret 对象中。这个操作会修改 ret 对象,但不会影响当前对象 *this

++运算符(前置和后置)

Date& Date::operator++() // 前置
{
	//*this += 1;
	//return *this;

	return *this += 1;
}
Date Date::operator++(int) // 后置
{
	Date tmp(*this);
	*this += 1;

	return tmp;
}

前置的很好理解

对于后置++

首先

  • 使用拷贝构造函数创建一个新的 Date 对象 tmp,并将当前对象 *this 的值赋给它。这样 tmp 就是当前对象的副本,记录了递增前的状态。
  • *this 表示当前对象的引用,通过 Date tmp(*this); 将当前对象复制给 tmp

然后递增当前对象的日期

  • 使用已经定义的 += 运算符重载函数将当前对象的日期增加一天。
  • *this 表示当前对象,通过 *this += 1; 调用 += 运算符,将日期增加一天。

然后返回原始对象的副本

  • 返回先前创建的副本 tmp,它包含了递增前的日期。
  • 这种设计符合后置递增运算符的语义:先返回原值,然后再递增。

-=运算符

Date& Date::operator-=(int day)
{
	if (day < 0)
	{
		return *this += -day;
	}

	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			--_year;
			_month = 12;
		}

		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}

	return *this;
}

 首先

  • 如果 day 为负数,则将其转换为正数,并调用 += 运算符重载函数,将负天数转换为加法操作。
  • *this += -day:通过 this 指针调用 += 运算符重载函数,返回当前对象的引用。

然后

  • day 从当前日期的 _day 成员变量中减去。

然后处理日期溢出

  • 使用 while 循环处理日期溢出问题,即如果天数小于等于0,则进行调整。
  • --_month:将月份减一。
  • if (_month == 0):如果月份减到0,则年份减一,并将月份重置为12月。
  • _day += GetMonthDay(_year, _month):将 _day 加上前一个月的天数。

最后

  • 返回当前对象的引用,以支持链式调用。例如,d1 -= 30 后,可以继续进行其他操作。

- 运算符

Date Date::operator-(int day)
{
	// 借位
	Date ret = *this; // 拷贝构造
	ret -= day;
	return ret;
}

首先

  • 使用拷贝构造函数创建一个新的 Date 对象 ret,并将当前对象 *this 的值赋给它。这样 ret 就是当前对象的副本。
  • *this 表示当前对象的引用,通过 Date ret = *this; 将当前对象复制给 ret

然后

  • 使用已经定义的 -= 运算符重载函数将 day 天数从 ret 对象的日期中减去。
  • *this 表示当前对象,通过 ret -= day; 调用 -= 运算符,将 day 减去。
为什么要拷贝构造一个对象
  • 确保不修改当前对象:通过拷贝构造函数创建一个当前对象的副本,可以确保对日期的操作不会修改当前对象,从而满足纯函数的性质,即不修改输入对象,而是返回一个新的结果对象。
  • 实现纯函数:重载的减法运算符需要返回一个新的对象而不是修改当前对象。为了实现这一点,必须创建一个当前对象的副本,对副本进行操作,然后返回副本。
  • 避免副作用:确保对当前对象的任何修改都不会影响调用者,从而避免副作用,提高代码的健壮性和可维护性。

--操作符(前置和后置)

Date& Date::operator--() // 前置
{
	return *this -= 1;
}
Date Date::operator--(int) // 后置,返回之前的值
{
	Date tmp(*this);
	*this -= 1;
	return tmp;
}

前置很容易理解,后置--则和后置++类似,这里不再赘述

-操作符(日期相减)

// d1 - d2
int Date::operator-(const Date& d) const// 日期相减
{
	int flag = 1;

	// 假设第一个大,第二个小
	Date max = *this;
	Date min = d;

	if (*this < d)
	{
		max = d;
		min = *this;
		flag = -1;
	}

	int n = 0;
	while (min != max)
	{
		++min;
		++n;
	}

	return n * flag;
}

首先,初始化一个flag

  • 标志变量 flag 用于确定结果的正负。当当前对象大于传入对象时,结果为正;否则为负。

然后

  • 假设当前对象 *this 大于传入对象 d。将当前对象赋给 max,将传入对象赋给 min

判断

  • 如果当前对象*this小于传入对象d,则交换 maxmin,并将 flag 设置为 -1,表示结果为负。

然后计算天数差

  • 使用 while 循环,直到 min 等于 max。在每次循环中,递增 min,并增加计数器 n。这样就计算出了 minmax 的天数差。

最后返回结果

  • 返回 n 乘以 flag,得到正确的天数差。flag 确保结果的正负正确。如果当前对象*this大于传入对象d,那么flag为1,天数差为正数,反之亦然。

Test.cpp

至此所有日期类的函数和运算符重载都写出来了,下一步可以开始测试。

测试结果就不放出来了,有兴趣可以自己测试一下并且与真实日期比较一下是否正确,下面列举几个测试的选项:

void TestDate1()
{
	Date d1(2023, 8, 24);
	Date d2(2024, 7, 25);
	Date d3(2021, 1, 18);

	cout << (d1 < d2) << endl;
	cout << (d1 < d3) << endl;
	cout << (d1 == d3) << endl;
	cout << (d1 > d3) << endl;
}
void TestDate2()
{
	Date d1(2022, 7, 24);

	d1 += 5;
	d1.Print();

	d1 += 50; // 跨月
	d1.Print();

	d1 += 500; // 跨年
	d1.Print();

	d1 += 5000; // 跨闰年
	d1.Print();

}
void TestDate3()
{
	Date d1(2022, 7, 25);
	(d1 - 4).Print();
	(d1 - 40).Print();
	(d1 - 400).Print();
	(d1 - 4000).Print();

	// d1 - d2
	Date d2(2022, 7, 25);
	Date d3(2023, 2, 15);
	cout << d2 - d3 << endl;
	cout << d3 - d2 << endl;

}
void Test4()
{
	Date d1(2022, 7, 25);
	Date d2(2022, 7, 26);
	cout << d1 << d2;

	cin >> d1 >> d2;
	cout << d1 << d2;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值