第十二章:猜拳游戏 第十二章:猜拳游戏 知识梳理:类和对象入门2-1 类和对象 方法 练习 综合练习:人机猜拳 任务 主要功能 综合练习:人机猜拳 阶段1:练习——分析业务,创建用户类 需求说明 综合练习:人机猜拳 阶段2:练习——创建计算机类 需求说明 综合练习:人机猜拳 阶段3:练习——创建游戏类,选择对战对手 需求说明 综合练习:人机猜拳 阶段4:练习——实现一局对战 需求说明 综合练习:人机猜拳 阶段5:练习——实现循环对战,并累计得分 需求说明 综合练习:人机猜拳 阶段6:练习——显示对战结果 需求说明 练习(my_game) 第十二章:猜拳游戏 知识梳理:类和对象入门2-1 类和对象 类和对象及其关系 类的封装 定义类 创建和使用对象 方法 定义方法 调用方法 练习 综合练习:人机猜拳 任务 完成人机猜拳互动游戏的开发 主要功能 选取对战角色 猜拳 记录分数 综合练习:人机猜拳 阶段1:练习——分析业务,创建用户类 需求说明 分析业务 抽象出类、类的特征和行为 创建用户类