Android报错:Dependency‘androidx.annotation:xx requires libraries and applications ...

Android导入文件包编译报错

翻译了一下

是需要修改CompileSDKVersion更改为报错中提示的版本

打开项目build.gradle文件,将compileSdk和targetSdk修改为报错中提示的版本即可

报错解决啦

### 三级标题:问题背景与分析 Unity 在打包 Android 应用时出现的报错信息 `Dependency requires compileSdkVersion 33 or higher but module targets android-32`,表明某个依赖库要求使用 API Level 33 或更高的编译 SDK 版本,而当前 Unity 配置的 `compileSdkVersion` 为 32。这通常发生在 Unity 导出的 Gradle 项目中未正确配置构建参数,或使用的插件(如 AAR 包)依赖更高版本的 Android SDK。 此类冲突可能导致构建失败、资源解析错误或运行时类加载异常等问题。尤其在使用现代 Android 功能(如 Material Design 组件、Android 13 的权限机制)时,若不升级编译目标版本,将无法满足依赖项对新 API 的需求[^1]。 ### 三级标题:解决方案详解 #### 修改 `mainTemplate.gradle` 中的 `compileSdkVersion` Unity 默认生成的 Gradle 构建脚本可能使用较低版本的 `compileSdkVersion`。可在 Unity 安装目录下的 `Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Tools/GradleTemplates` 路径中找到 `mainTemplate.gradle` 文件,并将其复制到 Unity 项目的 `Assets/Plugins/Android` 目录下进行自定义修改。 在该文件的 `android` 块中设置: ```gradle android { namespace "com.unity3d.player" compileSdkVersion 34 } ``` 确保 `compileSdkVersion` 至少为 33,以满足依赖库的最低要求[^1]。 #### 更新 Unity 的 Android Gradle 插件版本 低版本的 Unity 可能使用旧版 Android Gradle 插件(如 7.x),其默认 `compileSdkVersion` 可能低于推荐值。建议将 Unity 升级至 2021 LTS 或更高版本,并在 `mainTemplate.gradle` 中指定兼容性更强的插件版本: ```gradle buildscript { dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.4.2' } } ``` Gradle 插件 7.4.x 支持更广泛的 Android SDK 版本,并增强对高版本 API 的兼容性处理能力[^1]。 #### 检查并更新依赖库版本 某些第三方插件或 AAR 文件可能强制依赖较高版本的 `compileSdkVersion`。可通过以下方式排查并解决: - 使用 `./gradlew app:dependencies` 查看依赖树,识别哪些模块要求 `compileSdkVersion >= 33`。 - 尝试更新相关插件至最新版本,确保其适配 Unity 和高版本 Android SDK。 - 若无法升级依赖库,可尝试在 `gradle.properties` 中启用 Jetifier 并清理构建缓存: ```properties android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true ``` 执行以下命令清理并重建项目: ```bash ./gradlew clean ./gradlew build ``` 确保构建过程中无版本冲突警告,并验证最终 APK 是否正常运行。 #### 示例:完整 `mainTemplate.gradle` 配置片段 ```gradle apply plugin: 'com.android.application' android { namespace "com.unity3d.player" compileSdkVersion 34 buildToolsVersion "34.0.0" defaultConfig { applicationId "com.company.myapp" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 34 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation(name: 'unity-classes', ext: 'aar') } ``` ### 三级标题:验证方式 - 执行 `./gradlew :app:assembleDebug` 观察构建过程是否成功。 - 检查控制台输出日志,确认不再出现关于 `compileSdkVersion` 不匹配的错误。 - 安装 APK 到设备上,测试关键功能,确保无运行时异常或资源加载失败。 ---
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