在线购物系统的类图设计

该文介绍了在线购物系统的类图设计,包括用户、商品和订单三个类。用户类有用户名、密码等属性及添加、修改、删除订单的方法;商品类包含名称、价格等属性,支持商品管理操作;订单类有订单号、总价等属性,并能执行支付和取消操作。类图设计有助于理解系统结构和功能,便于开发与维护。

以下是在线购物系统的类图设计:

 

```

+--------+ +----------+ +--------+

| User | | Product | | Order |

+--------+ +----------+ +--------+

| - username: String | - name: String | - orderNo: String

| - password: String | - description: String | - purchaseDate: Date

| - contact: String | - price: double | - quantity: int

| - address: String | - stock: int | - totalPrice: double

+--------+ +----------+ | +pay(): void

| +addOrder(order: Order): void | +cancelOrder(): void

| +modifyOrder(order: Order): void +--------+

| +deleteOrder(order: Order): void

+--------+

```

 

在这个类图中,我们定义了三个类:用户(User)、商品(Product)和订单(Order)。用户包括用户名、密码、联系方式和地址等属性,并且具有添加、修改和删除订单的方法。商品包括商品名称、描述、价格和库存等属性,并且具有添加、修改和删除商品的方法。订单包括订单号、购买日期、购买数量和总价等属性,并且具有支付和取消订单的方法。

 

在类图中,我们使用加号表示该属性或方法是公共的,即可以被其他类访问和调用。减号表示该属性或方法是私有的,只能在该类内部访问和调用。

 

在线购物系统的类图设计可以帮助开发人员更好地理解系统的结构和功能,有利于开发人员进行系统实现和维护。

1.系统需求 2 2.需求分析 4 2.1功能设置 4 2.2模块划分 5 2.3识别参与者和用例 6 2.3.1 顾客Customer用例 7 2.3.2 系统管理员用例 13 2.3 静态结构模型 16 2.3.1 Customer 17 2.3.2Goods 18 2.3.3Order 19 2.3.4管理员 20 2.3.5标题title 20 2.3.6二级标题 21 2.3.7公共操作 22 2.3.8 23 3.动态行为模式 23 3.1时序 23 3.1.1顾客注册成为会员时序 24 3.1.2顾客反馈信息时序 25 3.1.3顾客浏览商品时序 26 3.1.4顾客查询商品时序 27 3.1.5顾客购买商品时序 28 3.2.6管理员添加商品时序 29 3.2.7管理员删除商品时序 29 3.2.8管理员添加二级商品目录时序 30 3.2.9管理员删除二级商品目录时序 31 3.2.10管理员编辑促销产品时序 31 3.2.11管理员编辑条款信息时序 32 3.2.12管理员编辑购买流程时序 33 3.2.13管理员删除会员时序 34 3.2.14用户结算时序 35 3.3.活动 35 3.3.1用户顾客的活动 35 3.3.2管理端管理员的活动 36 3.4协作 38 3.4.1顾客登录协作 38 3.4.2顾客注册协作 38 3.4.3顾客浏览商品协作 39 3.4.4反馈信息协作 39 3.4.5顾客查询商品协作 40 3.4.6顾客购买商品协作 40 3.4.7管理员删除会员协作 41 3.4.8管理员添加商品协作 41 3.4.9管理员添加商品标题协作 42 3.4.10管理员删除商品协作 42 3.4.11管理员删除标题协作 43 3.4.12管理员编辑文本协作 43 4.系统数据库设计 44 4.1数据库的需求分析 44 4.2数据库的逻辑设计 44 5.参考文献: 47
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