类的由来
javascript语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)的概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
基本上,ES6的class可以看做只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更加像面向对象编程的语法而已。
使用class声明类
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say() {
console.log(`我的名字是:${this.name},年龄是${this.age}`);
}
}
const person = new Person('zhangsan', 10);
console.log(person);
person.say();
上面代码定义了一个类,可以看到里面有一个constructor() 方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。
Person类除了构造方法,还定义了一个say()方法。注意:定义say方法的时候不需要加function关键字,方法与方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。
class Person {...}
typeof Person; // "function"
Person === Person.prototype.constructor; // true
上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。
使用的时候也是直接对类使用new 命令,跟构造函数的用法完全一致。
构造函数的prototype属性,在ES6的类上面继续存在,事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。
class Person {
constructor() {}
toValue() {}
toString() {}
}
// 等同于
Point.prototype = {
constructor() {},
toValue() {},
toString() {}
}
上面代码中,constructor、toValue、toString这三个方法,其实都是定义在Person.prototype上面。
因此,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。
class Person {};
class person = new Person();
person.constructor === Person.prototype.constructor; // true
// 上面代码中,person 是 Person类的实例,它的constructor方法就是Person类原型的constructor方法。
constructor
constructor方法是类的默认方法,通过new 命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显示定义,那么会默认添加一个空的constructor方法。
class Person {};
// 等同于
class Person {
constructor() {}
}
上面代码中,定义了一个空的Person类,javascript引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。
静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类调用,这就被称为"静态方法"。
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
static say() {
console.log('static say');
}
say() {
console.log(`我的名字是:${this.name},年龄是${this.age}`);
}
}
Person.say(); // "static say"
const person = new Person('zhangsan', 10);
person.say(); // "我的名字是:zhangsan,年龄是10"
如果静态方法中包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
静态方法和非静态方法可以重名。
父类的静态方法可以被子类继承。
class Person {
static say() {
console.log('static say');
}
}
class Man extends Person {...}
Man.say(); // "static say"
静态方法也可以从super对象上调用。
class Person {
static say() {
return 'hello';
}
}
class Man extends Person {
static say() {
console.log(super.say() + ' world');
}
}
Man.say(); // "hello world"
静态属性
静态属性指的是Class本身的属性,即Class.xxx, 而不是定义在实例对象(this)上的属性。
class Person {
static height = 200;
}
Person.height // 200
extends继承
extends关键字用来创建一个类作为另一个类的子类
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
say() {
console.log(`我的名字是:${this.name}`);
}
}
class Man extends Person {
constructor(name, age) {
super(name);
this.age = age;
}
say() {
console.log(`我的名字是:${this.name},年龄是:${this.age}`);
}
}
const man = new Man('zhangsan', 10);
man.say(); // 我的名字是:zhangsan,年龄是:10
如果子类中没有定义constructor,那么它会被默认添加。
class Man extends Person {}
// 等同于
class Man extends Person {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
如果子类中定义了constructor,那么它必须先调用super,才能使用this,否则会报错。
class Man extends Person {
constructor(name, age) {
this.age = age; // 报错
super(name);
this.age = age; // 正确
}
}
注意
类必须使用new 调用,否则会报错。这是它和构造函数的一个主要区别,后者不使用new 也可以执行。
class Person {...};
const person = Person('zhangsan', 10); // 报错
const person = new Person('zhangsan', 10); // 正确