知识梳理部分

1.并发和并行

CPU单核
CPU多核、多CPU

1.1 并发

单核上,多个线程占用不同的CPU时间片,物理上还是串行执行的,但是由于每个线程占用的CPU时间片非常短(比如10ms),看起来就像是多个线程都在共同执行一样,这样的场景称作并发。
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1.2 并行

在多核或者多CPU上,多个线程是在真正的同时执行,这样的场景称作并行(parallel)
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2. 多线程的优势

多线程程序一定就好吗?不一定,要看具体的应用场景:

2.1 IO密集型

(涉及I/O操作)
无论是CPU单核、CPU多核、多CPU,都是比较适合多线程程序的
I/O密集型更适合设计成多线程程序

内核有2个队列:就绪队列和阻塞队列。

系统直接从就绪队列取任务执行指令。
I/O密集型的任务不受CPU资源,因为可能调度不到,没有放在就绪队列(等待的资源没有准备好,放在阻塞队列),操作系统是从就绪队列取任务,分配时间片的。

2.2 CPU密集型

(大量计算,深度学习,运算)(不会阻塞)
CPU单核(一个人一直计算)
多线程存在上下文切换,(CPU寄存器信息保存到线程的内核栈上,上下文切换,然后恢复到CPU寄存器上),是额外的花销,线程越多上下文切换所花费的额外时间也越多,倒不如一个线程一直进行计算.对于多核来说,I/O密集型和CPU密集型,都是适合多线程程序的

总结:
I/O密集型不论是单核还是多核,始终适合多线程
CPU密集型:单核不适合,多核适合

3. 线程池的优势

操作系统上创建线程和销毁线都是很"重"的操作,耗时耗性能都比较多,那么在服务执行的过程中,如果业务量比较大,实时的去创建线程、执行业务、业务完成后销毁线程,那么会导致系统的实时性能降低,业务的处理能力也会降低。

线程池的优势就是(每个池都有自己的优势),在服务进程启动之初,就事先创建好线程池里面的线程,当业务流量到来时需要分配线程,直接从线程池中获取一个空闲线程执行task任务即可,task执行完成后,也不用释放线程,而是把线程归还到线程池中继续给后续的task提供服务。

fixed模式线程池
线程池里面的线程个数是固定不变的,一般是ThreadPool创建时根据当前机器的CPU核心数量进行指定。

cached模式线程池
线程池里面的线程个数是可动态增长的,根据任务的数量动态的增加线程的数量,但是会设置一个线程数量的阈值,任务处理完成,如果动态增长的线程空闲了60s还没有处理其它任务,那么关闭线程,保持池中最初数量的线程即可。

项目总体架构图

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