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原创 C++文件操作
/* ios::app 追加模式。所有写入都追加到文件末尾 ios::ate 文件打开后定位到文件末尾 ios::in 打开文件用于读取 ios::out 打开文件用于写入 会覆盖之前的内容 ios::trunc 如果该文件已经存在,其内容将在打开文件之前被截断,即把文件长度设为 0 ios::beg(默认的,从流的开头开始定位) ios::cur(从流的当前位置开始定位) ios::end(从流的末尾开始定位) */ #include <iostream> #include <fst.
2022-05-17 22:35:46
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原创 OnCollisionEnter2D
用OnCollisionEnter2D的时候出了问题 发现是形参 OnCollisionEnter2D(Collision2D other) 形参为 Collision2D 而 OnTriggerEnter的形参为 Collider2D 记录一下
2022-04-06 20:21:43
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空空如也
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