前端小帆( Promise的原理 )

本文介绍了Promise的基本概念,它是一个用于处理异步操作的对象,拥有三种状态且不可逆。通过New创建Promise,传入resolve和reject回调。Promise的then方法用于处理成功和失败,catch用于捕获错误。此外,还讲解了Promise.all和Promise.race的用法,前者以最慢的Promise状态为准,后者以最快的状态为准。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前端小帆( Promise的原理 )

什么是promise
1,promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果(通常为一个异步操作)
2,从语法上说,promise是一个对象,从他可以获取异步操作的最终状态(成功或失败)
3,Promise是一个构造函数,对外提供统一的API,自己身上有all,reject,resolve等方法,原型上有then,catch等方法
那么什么又是异步呢

举一个例子吧,当你去餐厅吃饭,首先你得去排队拿号,但是,你前面还有10桌需要等待,可能需要十几分钟,如果你在那里等着就是同步操作,如果你去做点其他事情呢,那就是异步操作。但是你又怎么知道轮到你了呢?有两种:
1,隔一会去问下(轮询)
2,用微信小程序接受通过(回调)
异步即立即拿不到结果需要通过回调来获取异步操作的结果

Promise的两个特点

1,promise对象有三个状态,但是这三个状态都不受外界影响,而且,只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,其他任何操作都无法改变这个状态

1,pending  	初始状态
2,fulfilled	成功状态
3,rejected		失败状态

2,Promise的状态一旦改变,就不会在变,任何时候都可以得到这个结果,状态不可以逆,只能有pending变成fulfilled或者由pending变成rejected

基本用法
使用New来创建一个promise对象

var promise = new 
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值