目录
1、基本语法
普通实现页面
继承好处:减少重复代码
语法:class 子类:继承方式 父类
子类也称为——派生类
父类也称为——基类
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//继承
//普通实现页面
//Java 页面
//class Java
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Phthon、C++...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content()
// {
// cout << "Java学科视频" << endl;
// }
//
//};
//
//class Python
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Phthon、C++...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content()
// {
// cout << "Python学科视频" << endl;
// }
//
//};
//
//class CPP
//{
//public:
// void header()
// {
// cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
// }
// void footer()
// {
// cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
// }
// void left()
// {
// cout << "Java、Phthon、C++...(公共分类列表)" << endl;
// }
// void content()
// {
// cout << "C++学科视频" << endl;
// }
//
//};
//继承实现页面
//公共页面类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Phthon、C++...(公共分类列表)" << endl;
}
};
//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载页面视频如下" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "--------------------------------------------" << endl;
cout << "Python下载页面视频如下" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------------------------------" << endl;
cout << "C++下载页面视频如下" << endl;
CPP c;
c.header();
c.footer();
c.left();
c.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2、继承方式
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//继承方式
//公共继承
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类公共权限成员 到子类成员中依然是公共权限
m_B = 10;//父类保护权限成员 到子类成员中依然是保护权限
//m_C = 10//父类私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
//s1.m_B = 100;//到了Son1中 m_B是保护权限 类外访问不到
}
//保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类公共权限成员 到子类成员中变为保护权限
m_B = 10;//父类保护权限成员 到子类成员中依然是保护权限
//m_C = 10//父类私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test02()
{
Son2 s1;
//s1.m_A = 100;//继承方式是保护继承,类外访问不到
//s1.m_B = 100;//到了Son2中 m_B是保护权限 类外访问不到
}
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类公共权限成员 到子类成员中变为私有权限
m_B = 10;//父类保护权限成员 到子类成员中变为私有权限
//m_C = 10//父类私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test03()
{
Son3 s1;
//s1.m_A = 100;//继承方式是私有继承,类外访问不到
//s1.m_B = 100;//到了Son2中 m_B是保护权限 类外访问不到
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
3、继承中的对象模型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//继承方式
//公共继承
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
//16
//父类中 非静态成员都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器隐藏了因此访问不到,但是确实被继承下去了
cout << "sizeof Son = " << sizeof Son << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
这里增加一个使用工具:开发人员命令提示符
打开文件所在文件夹➡复制项目文件所在路径➡跳转盼复到F盘(命令:F:)
跳转文件路径:cd 具体路径下
报告单个类的布局
cl /dl reportSingleClassLayout类名 文件名
4、构造和析构顺序
结论:
5、同名成员处理
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//继承中同名成员处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base-func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base-func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son-func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A= " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A= " << s.Base::m_A << endl;//加作用域,通过子类对象访问父类中的同名成员
}
void test02()
{
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
6、同名静态成员处理
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//继承中同名静态成员处理
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
};
int Base::m_A=100;
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
//1、通过对象访问数据
Son s;
cout << "通过对象访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A= " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A= " << s.Base::m_A << endl;
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A= " <<Son::m_A<< endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表父类作用域下
cout << "Base 下 m_A= " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//1、通过对象访问数据
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//子类出现和父类同名的静态成员函数 也会隐藏掉父类中所有成员函数
//如果想访问父类中被隐藏同名成员函数,需要加作用域
Son::Base::func(100);
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
7、多继承语法
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//多继承语法
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
//子类 需要继承Base1和Base2
//语法: class 子类 : 继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "Base1 下 m_A=" << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2 下 m_A=" << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
8、菱形继承问题以及解决方法
虚拟前:
虚拟后:(虚基类指针)
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题 virtual
// Animal类称为 虚基类
//羊类
class Sheep:virtual public Animal{};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal{};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep,public Tuo{};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
//当出现菱形继承时,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age= " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age= " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age= " << st.m_Age << endl;
//这份数据只要有一份就可以了,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}