什么是指针??指针的定义就是其包含的内容是别的变量的地址,并且有方法可以通过指针对该变量进行访问。
直接访问:printf(“%d”,i),scanf(“%d”,&i)
间接访问:使用指针来访问。
指针变量的定义格式如下:
基础类型 *指针变量名
int *i_pointer;
float *j_pointer;
指针与指针变量
- 指针(Pointer)
- 定义:指针是一个特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。这个内存地址是变量数据存储在计算机内存中的位置。
- 作用:通过指针,你可以直接访问和操作存储在特定内存地址的数据。
- 如何理解:可以把指针想象成一个指向特定位置的箭头。这个位置存储着某些数据,而指针则告诉你那个数据在哪里。
- 指针变量(Pointer Variable)
- 定义:指针变量是一种特殊的变量,它的值是另一个变量的内存地址。从本质上来说,指针变量也是一个指针。
- 作用:它存储指针的值,即内存地址。通过指针变量,你可以间接访问和修改它指向的内存地址中存储的数据。
- 如何理解:指针变量可以被看作是一个容器,它保存了一个内存地址。这个地址指向了另一个变量的位置。
如何区分
- 概念上的区分:所有指针都是指针变量,但通常当我们说“指针”,我们是在讨论它作为一种数据类型或者它的作用;而当我们提到“指针变量”时,我们通常是在讨论特定的变量实例。
- 语言表达:在编程语言如C/C++中,当你声明一个指针时,你实际上是在声明一个指针变量。例如,在C中,
int *ptr;
声明了一个指针变量ptr
,它可以存储一个整型变量的地址。
实际应用
- 在C/C++中,理解指针和指针变量对于高效和正确的内存管理至关重要。
- 指针可以用于数组、动态内存分配、传递函数参数等多种情况。
- 指针的不当使用可能会导致程序错误,如野指针和内存泄漏。
总之,指针是指向内存地址的,而指针变量是存储这个地址的变量。理解这一点对于深入掌握像C和C++这样的编程语言非常重要。
取地址与取值操作符
让我们详细探讨C和C++中的取地址(&)和取值(*)操作符。
取地址操作符(&)
取地址操作符 &
用于获取变量的内存地址。
-
语法:如果
variable
是一个变量,那么&variable
表示获取variable
的内存地址。 -
用途:
- 用于指针的初始化和赋值。
- 在函数调用中,通过引用传递变量的地址,而不是变量的副本。
-
例子:
int var = 10; int *ptr = &var; // ptr 现在包含 var 的地址
在这个例子中,
ptr
是一个指针变量,它存储了var
的地址。
取值操作符(*)
取值操作符 *
用于访问指针指向的内存地址中存储的数据。
-
语法:如果
ptr
是一个指针,那么*ptr
表示访问ptr
指向的地址所存储的值。 -
用途:
- 用于通过指针间接访问和修改其指向的内存地址中的数据。
- 在函数调用中,用于解引用传递给函数的指针。
-
例子:
int var = 10; int *ptr = &var; int value = *ptr; // value 现在是 10
在这个例子中,
*ptr
用于获取ptr
指向的内存地址中存储的数据(即var
的值)。
两者结合使用
取地址和取值操作符经常一起使用,特别是在指针和引用传递的上下文中。通过这种方式,程序可以间接地访问和修改内存,这是许多低级编程任务的核心。
-
例子:
int var = 10; int *ptr = &var; *ptr = 20; // 改变 var 的值为 20
这里,
ptr
指向var
的地址。*ptr = 20;
语句实际上改变了var
的值。
注意事项
- 指针类型:指针的类型应该与它所指向的变量的类型相匹配。
- 野指针:未初始化的指针(野指针)可能指向任意的内存地址,使用它们可能会导致不可预测的行为或程序崩溃。
- 空指针:在使用指针之前,确保它不是空指针(即不指向任何地址)。
通过正确地使用取地址和取值操作符,你可以有效地控制程序中的内存访问,这在系统编程、内存管理和数据结构的实现等方面非常重要。
int i=100;
*&i//根据从右到左的结合顺序先取地址在通过地址找到值,没有任何意义。
指针的传递与偏移
因为C语言中函数的调用传递的是值,只会把数值传递过去,但不会传递地址,所以在外部函数中如何变化都不会对主函数中的变量值有影响。
指针的传递和偏移是高级编程中的两个重要概念,尤其是在像C和C++这样的语言中。让我们详细了解一下这两个概念。
指针的传递(Pointer Passing)
指针的传递是指在函数调用中传递指针参数,而不是数据本身。这使得函数能够直接访问和修改调用者空间中的数据。
为什么使用指针传递?
- 效率:当数据结构较大时(如大数组或结构体),通过指针传递可以避免大量数据的复制,提高效率。
- 修改调用者数据:只有通过指针,函数才能修改调用者的数据。
例子
void updateValue(int *p) {
*p = 5; // 直接修改指针指向的值
}
int main() {
int a = 0;
updateValue(&a); // 传递 a 的地址
// 现在 a 的值被改为 5
}
在这个例子中,updateValue
函数接收一个指向整型的指针,并修改指针指向位置的值。
指针的偏移(Pointer Arithmetic)
指针的偏移是指对指针值进行算术运算,以指向内存中的不同位置。这在处理数组和动态内存时非常有用。
基本运算
- 加法:
ptr + n
(ptr
是指针,n
是整数)将指针向前移动n
个单位。 - 减法:
ptr - n
将指针向后移动n
个单位。 - 指针间减法:
ptr1 - ptr2
计算两个指针之间的元素数量。
单位的理解
- 指针的偏移是基于指针指向的数据类型的大小。
- 比如,对于
int *ptr;
(假设int
占4字节),ptr + 1
将指向内存中紧接着当前int
值之后的下一个int
的位置,即向后移动4字节。
例子
int arr[5] = {0, 1, 2, 3, 4};
int *p = arr;
p += 2; // 指向 arr[2]
在这个例子中,p
最初指向数组 arr
的第一个元素。p += 2
使 p
偏移,指向 arr
的第三个元素。
注意事项
- 类型安全:在进行指针运算时,确保不越界或指向无效的内存区域。
- 指针类型:不同类型的指针偏移量不同,因为数据类型的大小不同。
- 数组和指针:在许多情况下,数组名可以作为指向数组首元素的指针。
- 野指针和空指针:确保指针指向有效的内存地址。
指针的传递和偏移是处理数组、动态内存分配和数据结构时的基础,并且对于理解如何高效地操作内存非常关键。