前端ES5----交互

本文详细介绍了ES5在前端开发中的重要概念,包括基本数据类型与引用数据类型的区分,深浅拷贝的实现,随机函数的写法,变量提升的规则,比较运算符的差异,以及if与switch的选择。此外,还探讨了数组操作,字符串方法,计时器,BOM对象如location和navigator,事件处理,正则表达式,面向对象编程的三大特征和原型链等核心知识点。

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ES5

一、基本数据类型与引用数据类型的区别

基本数据类型:值在栈区

引用数据类型:值在堆区

二、深浅拷贝

如何实现一个深拷贝

JSON 递归

三、随机函数的书写

四、变量的提升

if形成{}

局部变量不适用var声明

五、==和===区别

==值相等就可以 ===值和数据类型都相等

六、if与switch的区别

switch判断变量

switch更高效

七、array数组

1.排序:

冒泡排序

快速排序

选择排序

2.数组去重

八、string

1.substr和substring的区别:

substr(a,b),可以从下标为a的位置开始截取,一直截取到下标为b的位置,(取头取尾)

substring(a,b),可以从下标为a的位置开始截取,一直截取到下标为b-1的位置,(取头取不到尾)

2.反转字符串

九、计时器

十、BOM

location:保存当前文档信息,将URL解析为独立片段

navigator.userAgent

navigator:提供一系列属性用于检测浏览器

userAgent:浏览器嗅探和检测浏览器的类型

十一、EVENT

1.什么是事件对象

当你触发了一件事件以后,对该事件的一些描述信息

2.over out 与 enter leave区别

建议使用enter和leave,over和out在指针进入子级标签时会触发

3.冒泡与捕获

捕获:文档从根节点到目标节点(从上到下)

冒泡:文档从目标节点到根节点(从下到上)

4.DOM0 和DOM2

dom0只能添加一件事件的响应

dom2可以添加多个事件的响应

5.阻止冒泡 阻止默认

默认事件:是元素默认会触发的事件

阻止默认:e.preventDefault()

冒泡事件:事件由子级传向父级

阻止冒泡:e.stopPropagation()

6.事件委托:e.target

7.RegExp-验证手机号 邮箱

十二、oop

1.new的作用是什么

参数

返回值

2.简述new的工作原理

(1)创建一个对象

(2)根据原型链,设置空对象_proto_为构造函数prototype

(3)将构造函数的作用域赋给这个对象,将构造函数中this指向该对象

(4)执行构造函数中的代码,为这个对象添加属性

(5)返回这个对象

3.三大特征:

封装

继承

多态

4.call()与apply()区别

call(this,参数1,参数2)

apply(this,[参数列表])

5.什么是原型,原型的作用

原型:原型用来节省内存空间

作用:公共资源写在原型中,原型是一块独立的内存空间,本质是对象

6.原型链

对象调用属性或方法的寻找过程

先在自己的构造函数中寻找,如果没有就到自己的原型中寻找,如果还没有,就到原型的原型中寻找,一直找到object的原型,如果还没有就报错
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