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原创 LangChain之结合RAG使用

大模型的 “幻觉”(Hallucination)是指模型在生成内容时,输出的信息。这种现象是当前大语言模型(LLM)的核心挑战之一,本质是模型 “记忆偏差” 与 “推理缺陷” 的综合体现,而非真正的 “欺骗”—— 模型本身无法判断输出的 “真实性”,仅基于训练数据的统计规律生成内容。可以说,当应用需求集中在利用大模型去,且知识库足够大,那么除了微调大模型外,就是非常有效的一种缓解大模型推理的“幻觉”问题的解决方案。

2025-10-10 19:43:07 718

原创 LangChain之Agent

Agent是动态协调大语言模型(LLM)与工具(Tools)的智能系统,通过LLM决策大脑自主调用工具完成复杂任务。其核心组件包括LLM、记忆(Memory)、工具(Tools)等,支持任务拆解与动态规划。Agent与AgentExecutor分工明确,前者决策,后者执行。实现方式分为Function Call模式(高效调用固定工具)和ReAct模式(自主决策+工具链式调用),两者可结合使用。通过initialize_agent()可快速创建标准Agent,但定制性较弱。适用于需动态协作的AI任务场景。

2025-10-10 00:49:43 1849

原创 LangChain之Tools

LangChain的Tools机制通过整合外部资源扩展了大语言模型的能力。摘要介绍了Tools的核心概念和两种自定义工具的方法:1)使用@tool装饰器快速创建简单工具;2)通过StructuredTool.from_function类方法实现更灵活的配置。两种方式都支持定义工具名称、描述、参数结构等要素,并可通过invoke方法调用。这些工具可以与Agent结合,使LLM能处理实时数据查询、计算等超出其知识范围的任务。

2025-10-09 20:19:48 271

原创 LangChain之Memory

在 LangChain 中,Memory(记忆) 是用于在多轮对话或连续任务中保存和管理上下文信息的核心组件。它解决了大模型 “无状态” 的问题 —— 默认情况下,模型无法记住前序对话内容,而 Memory 能将历史交互数据(如用户提问、模型回答)存储起来,供后续步骤调用,从而实现连贯的多轮对话或任务上下文依赖。例如,在聊天机器人场景中,用户说 “帮我推荐一本科幻小说”,模型推荐《三体》后,用户接着问 “它的作者是谁”——Memory 会保存 “推荐《三体》” 的历史,让模型知道 “它” 指《三体》,而非

2025-10-09 18:36:24 1869

原创 LangChain之Chain

示例均采用LCEL语法构建

2025-10-09 15:39:29 406

原创 LangChain之Model I/O(三)Output Parsers

在 LangChain 中,Output Parsers(输出解析器)是 Model I/O 模块的重要组成部分,用于将语言模型返回的原始文本输出转换为结构化数据(如字典、列表、自定义对象等),方便后续程序处理。

2025-09-28 23:32:31 309

原创 LangChain之Model I/O(二)Prompt Template

template = "为 {target_audience} 设计关于 {product} 的 {num} 个营销卖点,突出 {feature}。

2025-09-28 20:00:35 777 1

原创 LangChain之Model I/O(一)

用 LLM 生成历史对话的摘要,并将摘要作为上下文传递。

2025-09-27 02:33:41 713

原创 LangChain之HelloWorld

hello world

2025-09-26 23:07:39 228

原创 分布式数据库

分布式数据库

2022-09-11 14:55:23 3170

原创 分布式数据库之TiDB

TiDB

2022-08-29 13:36:24 765

原创 redis简略版笔记

简略知识点用作复习

2022-01-05 22:10:58 555

原创 移动端click延迟解决方案

移动端click延迟解决方案一.禁止屏幕缩放<meta name="viewport" content="user-scalable=no">二.封装一个函数function tap(obj, callback) { var isMove = false; var startTime = 0;//记录触摸时间变量 obj.addEventListener('touchstart', function (e) { startTime = Date.n

2021-09-21 15:23:13 210

原创 移动web之四种常用布局

一.流式布局流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。div { width : 100%}二.flex布局-与传统布局对比- 操作方便,布局极为简单,移动端应用很广泛- PC 端浏览器支持情况较差- IE 11或更低版本,不支持或仅部分支持建议:PC端使用传统布局;如果是移动端或者不考虑兼容性问题的PC端使用flex弹性布局1.搭建一个HTML结构<div>&lt

2021-09-17 16:53:21 990

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