自定义类型详解

本文围绕C语言展开,详细介绍了结构体的声明、自引用、内存对齐等内容,指出传参时用地址可减少性能损耗;讲解了位段的定义、内存分配及跨平台问题;阐述了枚举常量的定义和优点;还说明了联合体的定义和大小计算方法。

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1结构体

1.1结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值被称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量
数组:是一组相同类型的集合

1.2结构体声明

struct tag
{
    memeber-list;
} variable-list;

例如描述一个学生

struct stu
{
    char name[20];
    int age;
    char sex[5];
    char id[20];
};//分号不能丢

1.3特殊的声明

在声明结构时,可以不完全声明。
比如

struct {
    int x;
    int y;
}b1;    
struct {
    /* data */
    int a;
}arr[20],*P;

在以上代码的基础上下列代码是否合法?

int main(){
    p = &b1;
    return 0;
}

err:编译器会上面两个当成两个完全不同的类型。所以是非法的。

1.4结构体的自引用

在结构体中包含一个自己本身类型的结构是否可以呢?

struct Node
{
    int data;
    struct Node node;
};

int main(){
    printf("%zd",sizeof(struct Node));
    return 0;
}

一个Node的结构体由一个四字节的data和一个Node类型的结构体构成,如此下去无限嵌套,所以不可以这样写。

struct Node
{
    int data;
    struct Node* node;
};

int main(){
    printf("%zd",sizeof(struct Node));
    return 0;
}

正确的写法是存储下一个节点的地址,因为指针的类型是固定的,不会造成无限嵌套。

这样写是否可行?

typedef struct 
{
     int data;
    Node node;
}Node;

答案是不行,因为typedef是将整体的struct定义为Node,在struct中,还没有完成定义,所以会报错。

正确的写法是结构体中用结构体类型,在外部定义可以用Node定义

typedef struct Node
{
     int data;
    struct Node* node;
}Node;
int main(){
    Node n;
    return 0;
}

1.5结构体变量的定义和初始化

struct point{
    int x;
    int y;
}p1;//声明类型的同时创建变量,p1为全局变量
struct point p2; //定义结构体类型变量p2
struct point p3 = {1,2};//定义结构体类型变量p3并赋值
//p1 p2 p3 都为全局变量
struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};
struct Stu s = {"张三",29};//初始化
struct Node
{
    int data;
    struct point p1;
    struct Node* next;
}n1 = {10,{1,2},NULL};
int main(){
    // struct Node node = {.data=1,.next=NULL,.p1={1,2}};
    printf("data=%d,x=%d,y=%d",n1.data,n1.p1.x,n1.p1.y);
    // printf("data=%d,x=%d,y=%d",node.data,node.p.x,node.p.y);
    return 0;
}

1.6结构体内存对齐

结构体的对齐规则

  • 结构体的第一个成员变量从便宜量为0的位置开始
  • 其他成员变量的便宜量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍
  • 对齐数 = 编译器默认对齐数与该成员变量的最小值
  • 结构体的总体的大小等于最大对齐数的整数倍
  • 如果存在嵌套结构体的情况(A的一个成员变量为B),那么被嵌套结构体B的最大对齐数就是他的成员变量中的最大对齐数,A的大小为所有最大对齐数(包含B中的最大对齐数)的整数倍

在设计结构体时,我们尽量让空间小的成员集中在一起

struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};

S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别

1.7修改默认对齐数

#include<stdio.h>
struct s1{
char c1;
int c2;
char c3;
};//12
// struct s2
// {
//     char c1;
//     char c2;
//     int c3;
// };
#pragma pack(1)
struct s2{
char c1;
int c2;
char c3;
};
int main(){
    printf("%d\n",sizeof(struct s1));
    printf("%d\n",sizeof(struct s2));
    return 0;
}

我们可以手动修改对齐数

1.8结构体传参

假设结构体所占内存很大,那么以结构体作为形参,每次都会创建一份临时拷贝,会耗费很多时间和空间,所以可以将结构体的地址作为参数传过去,这样会减少性能损耗。

struct arr
{
    int q[10000];
    int data;
};
void print1(struct arr a){
    printf("%d %d %d %d\n",a.q[0],a.q[1],a.q[2],a.q[3],a.data);
}
void print2(struct arr* a){
    printf("%d %d %d %d\n",a->q[0],a->q[1],a->q[2],a->q[3],a->data);
}
int main(){
    struct arr a={{1,2,3},4};
     print1(a);
     print2(&a);
}

2.位段

2.1什么是位段

  1. 位段的成员必须为int us int sint
  2. 位段的成员后边有一个冒号和一个数字

比如

struct A
{
    int _a:2;
    int b:5;
    int c_:10;
    int d:30;
};

A就是一个位段类型

2.2位段内存的分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

从低向高,不足向后

2.3 位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
    器会出问题
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是
    舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

3.枚举常量

3.1枚举的定义

enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。例如

enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};

3.2枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试使用方便,一次可以定义多个常量

4联合体

4.1 联合类型的定义

联合体是一种特殊的自定义类型,联合体的成员变量公用一块内存空间

//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

结果为4

union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;

int main(){
    printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));//从同一地址开始
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);//小端存储11223355
    return 0;
}

4.3 联合大小的计算

  • 联合体的大小至少是最最大成员的大小
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍时,就要对齐到最大整数倍的倍数
union Un1
{
char c[5];//类型为char 对齐数为1
int i;
};
union Un2
{
short c[7];//类型为short 对齐数为2
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
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