React--组件更新机制&组件性能优化

本文探讨了React组件的更新机制,指出当父组件重新渲染时,会触发子组件的渲染。为了优化性能,建议只在state中存储影响渲染的数据,并避免不必要的重新渲染。可以通过shouldComponentUpdate钩子函数判断是否需要重新渲染,减少不必要的计算。此外,文章还提到了根据nextProps来优化组件更新的方法。

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1.1setState{}的两个作用:

  • 修改state
  • 更新组件(UI)

1.2过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件。但只会渲染当前组件子树(当前组件及其所有子组件)

 2.减轻state

class Hello extends Component{
    componentDidMount(){
//timeId存储到this中,而不是state中
        this.timeId = setInterval(()=>{},2000)
    }
    commponentWillUnmount(){
        clearInterval(this.timerId)
    }
    render(){...}
}
  • 减轻state:只存储跟组件渲染相关的数据(比如:count/列表数据/loading等)
  • 注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id等
  • 对于这种需要在多个方法中用到的数据,应该放在this中

3.避免不必要的重新渲染

  • 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
  • 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
  • 如何避免不必要的重新渲染呢?
  • 解决方法:使用钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)
  • 作用:通过返回值决定该组件是否重新渲染,返回true表示重新渲染,false表示不重新渲染 
  • 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate-->render)
  • 随机数案例
import { number } from 'prop-types';
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// import MyEditor from './components/MyEditor';

class App extends React.Component{
    state={
        number:0
    }
    handleClick = () =>{
        this.setState(()=>{
            return{
                number: Math.floor(Math.random()*3)
            }
           
        })
    }

    shouldComponentUpdate(nextprops,nextState){
        console.log('最新的state:',nextState)
        console.log('this.state:',this.state)
        //返回false,阻止组件重新渲染
        return false
    }
    render(){
        return(
            <div>
                <h1>随机数:{this.state.number}</h1>
                <button onClick={this.handleClick}>重新生成</button>
            </div>
        )
    }
}


ReactDOM.render(<App></App>,
document.getElementById('root'))

改进:

import { number } from 'prop-types';
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// import MyEditor from './components/MyEditor';

class App extends React.Component{
    state={
        number:0
    }
    handleClick = () =>{
        this.setState(()=>{
            return{
                number: Math.floor(Math.random()*3)
            }
           
        })
    }

    shouldComponentUpdate(nextprops,nextState){
        console.log('最新的state:',nextState)
        console.log('this.state:',this.state)
        // //返回false,阻止组件重新渲染
        // return false
        if(nextState.number === this.state.number) return false
        else return true
    }
    render(){
        console.log('重新渲染')
        return(
            <div>
                <h1>随机数:{this.state.number}</h1>
                <button onClick={this.handleClick}>重新生成</button>
            </div>
        )
    }
}


ReactDOM.render(<App></App>,
document.getElementById('root'))

更加简洁的写法:if nextState.number !== this.state.number 

4.使用另外一个参数(nextProps) 

import { number } from 'prop-types';
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
// import MyEditor from './components/MyEditor';

class App extends React.Component{
    state={
        number:0
    }
    handleClick = () =>{
        this.setState(()=>{
            return{
                number: Math.floor(Math.random()*3)
            }
           
        })
    }

    render(){
        // console.log('重新渲染')
        return(
            <div>
                <NumberBox number={this.state.number}></NumberBox>
                <button onClick={this.handleClick}>重新生成</button>
            </div>
        )
    }
}


class NumberBox extends React.Component{
    shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
        console.log('最新的props:',nextProps,',当前props',this.props)
        return nextProps.number !== this.props.number
    }
    render(){
        console.log('重新渲染')
        return <h1>随机数:{this.props.number}</h1>
    }
}


ReactDOM.render(<App></App>,
document.getElementById('root'))

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