1、重写override
顾名思义就是重新写一个函数,重写的部分就是方法内部的行为。一般是子类继承父类之后,想要改变某个方法内部的行为时可以重写这个方法。用override修饰。
举个例子:
如果父类是猫科动物,有一个方法是吃饭,里面执行的代码是自己捕猎。
子类是猫和狮子,在吃饭这个方法中,狮子可以直接用,因为它会捕猎,但是猫不会捕猎,就需要在猫咪的类里面(!看看这里!!!猫咪的类里面!!)重写这个方法改成投喂之后就可以用了。
大致是这么个意思……
所以一般方法名、参数列表必须相同。
返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;
但是!!如果父类方法访问修饰符为private,子类就不能重写该方法。
2.重载overload
重载理解为重新加载,重新加载某个方法,发生在某一类本身,不存在上下级的改变。
就是写了一个方法之后,发现用的时候,这个方法有时候需要参数,有时候可以不写参数,根据参数的不同多写几个,这就是重载。
举个例子:
还是上面的例子,父类是猫科动物,写一个方法叫铲屎,猫咪有铲屎官,狮子没有铲屎官(一般应该没有吧…),就可以在父类(!看看这里!!!在父类里面)写两个同名的方法,一个有参数传入铲屎官的名字,一个没有参数不需要铲屎官,就可以拿去用了,用的时候根据有无参数,会自动用匹配的那个方法。
所以这个发生在同一个类中,方法名必须相同,根据参数类型、个数、顺序不同来调用。
平时写的构造方法的无参构造和有参构造就重载这个意思,但是构造方法不能被重写。
应该是这个意思了,更官方的写不出来……