Java 02

1.程序的注释与HelloWorld的说明:

关键字:类是Java中所有源代码的基本组织

2.

java中的关键字是被保留的,不能随意使用的字符。

特点:1.完全写的字母。

          2.有特殊颜色。

3.

关键字:标识符:我们自己定义的内容。

            命名规则:

                           类的:每个单词的首字母都要大写。

                           变量名与方法名的:每个单词的首字母都要小写。

4.面向对象思想

首先,Java语言是面向对象的语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,

使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

总的来说:

  • 面向过程:强调步骤。

  • 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

5.类和对象

类 :是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该

类事物。

现实中,描述一类事物:

属性 :就是该事物的状态信息。

行为 :就是该事物能够做什么

比如:小猫。

其属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。

对象 :是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性

和行为。

现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。

举例:一只小猫。

属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对象的关系:

类是对一类事物的描述,是 抽象的。

对象是一类事物的实例,是 具体的。

类是对象的模板,对象是类的实体 。

6.

  • 类的定义格式举例:

public class Student {

   //成员变量  

   String name;//姓名  

    int age;//年龄

  //成员方法

    //学习的方法

    publicvoid study() {

    System.out.println("好好学习,天天向上");

  }

  //吃饭的方法

  publicvoid eat() {

    System.out.println("学习饿了要吃饭");

  }

}

  • 对象的使用格式

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;

对象名.成员方法();

7.

一个对象,调用一个方法内存图

两个对象,调用同一方法内存图

一个引用,作为参数传递到方法中内存图

8. 封装

封装:面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

封装的步骤

1. 使用  private 关键字来修饰成员变量。

2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对  getXxx 方法 、 setXxx 方法。

9.String类

String是java.lang.String 类代表字符串。Java程序中所有的字符串文字(例如 "abc" )都可以被看作是实现此类的实

例。类  String 中包括用于检查各个字符串的方法,比如用于比较字符串,搜索字符串,提取子字符串以及创建具有翻译为大写或小写的所有字符的字符串的副本。

10.static关键字

其是关于static关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

定义和使用格式

 类变量:

当  static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。

注:类变量 :使用 static关键字修饰的成员变量。

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