分布式一致性协议 之 Paxos协议

本文详细介绍了Paxos算法,一种用于分布式系统中解决一致性问题的高效协议。讨论了Paxos的起源、Google案例、BasicPaxos流程及其变种Multi-Paxos,展示了在故障场景下的应对策略。还涉及了关键概念如Proposer、Acceptor和Learner的角色。

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1、什么是Paxos

        Paxos协议其实说的就是Paxos算法, Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一。

        Paxos由 莱斯利·兰伯特(Leslie Lamport)于1998年在《The Part-Time Parliament》论文中首次公开,最初的描述使用希腊的一个小岛Paxos,描述了Paxos小岛中通过决议的流程,并以此命名这个算法,但是这个描述理解起来比较有挑战性。后来在2001年,莱斯利·兰伯特重新发表了朴实的算法描述版本《Paxos Made Simple》,自Paxos问世以来就持续垄断了分布式一致性算法,Paxos这个名词几乎等同于分布式一致性。

        Google的很多大型分布式系统都采用了Paxos算法来解决分布式一致性问题,如Chubby、Megastore以及Spanner等。开源的ZooKeeper,以及MySQL 5.7推出的用来取代传统的主从复制的MySQL GroupReplication等纷纷采用Paxos算法解决分布式一致性问题。然而,Paxos的最大特点就是难,不仅难以理解,更难以实现。

2、Paxos 解决了什么问题

        在常见的分布式系统中,总会发生诸如机器宕机

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