c++学习笔记(二十三)c++的类型界定符

本文介绍了C++编程中的四个关键修饰符:const用于声明常量,volatile提示编译器不要优化该变量,restrict保证通过指定指针访问对象的唯一性,explicit防止类构造函数的隐式转换。通过示例代码展示了它们的用法和影响。

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        const常量,之前已经说过了可以查看学习笔记(二十一)。

       volatile,用于告诉编译器不需优化此变量,让程序可以直接从内存中读取变量。对于一般的变量编译器会对变量进行优化,将内存中的变量值放在寄存器中以加快读写效率。往往会用于多线程的修饰。

        restrict,用于修饰指针,使这一指针成为唯一一种访问它所指向的对象的方式。

        explicit,防止类构造函数的隐式自动转换。

#include <iostream>
using namespace std;
class Test1 {
    //定义共有成员,一个类的公有成员可以在任何地方被访问
    public:
        Test1(int a) {
            num = a;
            cout << num << '\n';
        };//普通构造函数
    // 定义私有成员,不论是成员变量还是成员函数,都仅在这个类的成员函数内部可以使用
    private:
        int num = 0;
};

class Test2 {
    public:
        explicit Test2(int b)
        {
            num = b;
            cout << num << '\n';
        };//explicit(显式)构造函数
    private:
        int num = 0;
};
int explicites()
{
    //隐式调用其构造函数,成功
    //普通构造函数可以被隐式调用,而显示构造函数只能被显式调用
    Test1 t1 = 12;
    //显式调用其构造函数,成功
    Test1 t2(12);
    //编译错误,不能隐式调用其构造函数
    //Test2 t2 = 10;
    //显式调用成功
    Test2 t3(10);
    return 0;
}

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