ES6
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
ES6 实际上是一个泛指,泛指 ES2015 及后续的版本。
为什么使用 ES6?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。
- 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
- 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码
ES6 的新增语法
let
ES6中新增了用于声明变量的关键字
let声明的变量只在所处于的块级有效
if (true) { // 大括号可以形成块级作用域
let a = 10;
}
console.log(a) //报错: a is not defined
注意:使用let
关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。
好处 : 可以防止循环变量变成全局变量 : (使用var就不会报错)
for (let i = 0; i < 2; i++) {}
console.log(i);//报错: i is not defined
不存在变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 20;
暂时性死区
利用let
声明的变量会绑定在这个块级作用域,不会受外界的影响
var tmp = 123;
if (true) { //因为在此块级作用域中,使用了let声明了tmp变量,那么tmp会与此块级作用域进行绑定,形成死区,不受外界影响(无法访问外部的tmp)
tmp = 'abc';//这里会报错,变量未声明,不能赋值
let tmp;
}
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>使用let关键字声明变量</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
/*
let关键字就是用来声明变量的
使用let关键字声明的变量具有块级作用域
在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
防止循环变量变成全局变量
使用let关键字声明的变量没有变量提升
使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
*/
/* --------let关键字就是用来声明变量的-------- */
// let a = 10;
// console.log(a);
/* --------使用let关键字声明的变量具有块级作用域-------- */
// if (true) {
// let b = 20;
// console.log(b)
// if (true) {
// let c = 30;
// }
// console.log(c);
// }
// console.log(b)
/* -------在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的--------- */
// if (true) {
// let num = 100;
// var abc = 200;
// }
// console.log(abc);
// console.log(num)
/* -------防止循环变量变成全局变量--------- */
// for (let i = 0; i < 2; i++) {}
// console.log(i);
/*-----使用let关键字声明的变量没有变量提升------*/
// console.log(a);
// let a = 100;
/* -------使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性------- */
var num = 10
if (true) {
console.log(num);
let num = 20;
}
</script>
</body>
</html>
经典面试题
面试题1:此题没有用到let
var arr = [];
for (var i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0](); //2
arr[1](); //2
经典面试题图解:此题的关键点在于变量i是全局的,函数执行时输出的都是全局作用域下的i值。
面试题2:此题用到let关键字
let arr = [];
for (let i = 0; i < 2; i++) {
arr[i] = function () {
console.log(i);
}
}
arr[0]();//0
arr[1]();//1
经典面试题图解:
- 此题的关键点在于每次循环都会产生一个块级作用域,
- 每个块级作用域中的变量都是不同的,
- 函数执行时输出的是自己上一级(循环产生的块级作用域)作用域下的i值.
小结
- let关键字就是用来声明变量的
- 使用let关键字声明的变量具有块级作用域
- 在一个大括号中 使用let关键字声明的变量才具有块级作用域 var关键字是不具备这个特点的
- 防止循环变量变成全局变量
- 循环中的i,使用var声明的话是全局变量,但是这样不合理,而使用let就是局部变量
- 使用let关键字声明的变量没有变量提升
- 使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
- 死区:不受外界影响
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量
常量:常态的量,值是常态的量,值无法改变
const:constant常量
具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
}
console.log(a) // a is not defined
声明常量时必须赋值
const PI; // Missing initializer in const declaration,声明常量时丢失初始化
常量赋值后,值不能修改 (栈中存储的内容无法修改)
- 如果是简单数据类型,则不允许修改值。
- 如果是复杂数据类型,不能改变地址,只能改变内部的值
const PI = 3.14;
PI = 100; // Assignment to constant variable. //给常量重新指定值
const ary = [100, 200];
ary[0] = 'a';//复杂数据类型内部的值,是可以改变的
ary[1] = 'b';
console.log(ary); // ['a', 'b'];
ary = ['a', 'b']; // Assignment to constant variable.//但是复杂数据类型变量本身无法改变
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>使用const关键字声明常量</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 使用const关键字声明的常量具有块级作用域
// if (true) {
// const a = 10;
// if (true) {
// const a = 20;
// console.log(a);
// }
// console.log(a);
// }
// console.log(a);
// 使用const关键字声明的常量必须赋初始值
// const PI = 3.14;
// 常量声明后值不可更改
const PI = 3.14;
// PI = 100;
const ary = [100, 200];
ary[0] = 123;
ary = [1, 2]
console.log(ary);
</script>
</body>
</html>
小结
-
具有块级作用域
-
声明常量时必须赋值
-
const声明的变量是一个常量
-
既然是常量不能重新进行赋值,如果是基本数据类型,不能更改值,如果是复杂数据类型,不能更改地址值
- 复杂数据类型变量中存储的是地址值
-
声明
const
时候必须要给定初始值(因为没有办法重新赋值,所以在声明时必须有初始值)
let、const、var
的区别
- 使用 var 声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象
- 使用 let 声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升
- 使用 const 声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值
var | let | const |
---|---|---|
函数级作用域 | 块级作用域 | 块级作用域 |
变量提升 | 不存在变量提升 | 不存在变量提升 |
值可更改 | 值可更改 | 值不可更改 |
解构赋值
-
ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构
-
解构:分解数据结构 (可以理解为拆包,将数组中的元素拆出来)
-
赋值:为变量赋值
-
解构赋值,可以让我们更快捷的从数组或对象中提取值,然后对变量赋值
数组解构
- 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值
- 然后将值赋值给变量
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>数组解构</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 数组解构允许我们按照一一对应的关系从数组中提取值 然后将值赋值给变量
let ary = [1,2,3];
let [a, b, c, d, e] = ary;
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3
//如果解构不成功,变量的值为undefined
console.log(d) // undefined
console.log(e) // undefined
</script>
</body>
</html>
对象解构
按照一定模式,从数组中或对象中提取值,将提取出来的值赋值给另外的变量。
- 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性
- 匹配成功之后将对象属性的值赋值给变量
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>对象解构</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 对象解构允许我们使用变量的名字匹配对象的属性 匹配成功 将对象属性的值赋值给变量
// let person = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
// let { name, age, sex } = person;
// // 前两行代码相当于 let { name, age, sex } = {name: 'lisi', age: 30, sex: '男'};
// console.log(name); // lisi
// console.log(age); // 30
// console.log(sex); // 男
//注意这里的name仅仅是用于属性匹配,不在是变量,myName才是变量
let {name: myName, age: myAge} = { name: 'lisi', age: 20 };
// name:MyName 相当于起了个别名,使用的时候使用别名即可,原来的属性名不能使用了
console.log(myName) // lisi
console.log(name); //无法获取到lisi
console.log(myAge); // 30
//如果变量不想与对象的属性名保持一致,那么采用第二种方式解构
</script>
</body>
</html>
小结
-
解构赋值就是把数据结构分解,然后给变量进行赋值
-
如果解构不成功,变量跟数值个数不匹配的时候,变量的值为
undefined
-
数组解构用中括号包裹,多个变量用逗号隔开,对象解构用花括号包裹,多个变量用逗号隔开
-
利用解构赋值能够让我们方便的去取对象中的属性跟方法
补充:
//不管是数组还是对象在去处理结构赋值时,都是通过key匹配变量,然后进行赋值.
let [a, b, c] = [0:1, 1:2, 2:3];
let { name, age } = { name: 'zhangsan', age: 20 };
箭头函数
箭头函数介绍
ES6中新增的定义函数的方式:箭头函数
语法:
() => {} //():代表是函数; =>:代表指向,指向哪一个代码块;{}:代码块,函数体
const fn = () => {}//代表把一个函数赋值给fn
示例代码:
// 箭头函数是用来简化函数定义语法的
const fn = () => {
console.log(123)
}
fn();
var fn = function(){}
函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值。可以省略大括号,return也必须省略
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
//es6写法
const sum = (num1, num2) => num1 + num2;
如果形参只有一个,可以省略小括号
function fn (v) {
return v;
}
//es6写法
const fn = v => v;
箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
const obj = { name: '张三'}
function fn () {
console.log(this);//this 指向 是obj对象
return () => {
console.log(this);
//this 指向 的是箭头函数定义区域的this,那么这个箭头函数定义在fn里面,而这个fn指向是的obj对象,所以这个this也指向是obj对象
//理解为当前箭头函数作用域中没有this,要向上一级作用域查找
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>箭头函数</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
// 箭头函数是用来简化函数定义语法的
// const fn = () => {
// console.log(123)
// }
// fn();
// 在箭头函数中 如果函数体中只有一句代码 并且代码的执行结果就是函数的返回值 函数体大括号可以省略
// const sum = (n1, n2) => n1 + n2;
// const result = sum(10, 20);
// console.log(result)
// 在箭头函数中 如果形参只有一个 形参外侧的小括号也是可以省略的
// const fn = v => {
// alert(v);
// }
// fn(20)
// 箭头函数不绑定this 箭头函数没有自己的this关键字 如果在箭头函数中使用this this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
function fn () {
console.log(this);
return () => {
console.log(this)
}
}
const obj = {name: 'zhangsan'};
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
</script>
</body>
</html>
小结
- 箭头函数中不绑定this,箭头函数中的this指向是它所定义的位置
- 理解:箭头函数不绑定this,箭头函数没有自己的this关键字,如果在箭头函数中使用this,this关键字将指向箭头函数定义位置中的this
- 再理解:理解为当前箭头函数作用域中没有this,要向上一级作用域查找
- 箭头函数的优点在于解决了this执行环境所造成的一些问题。
- 比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括
setTimeout
和setInterval
中使用this所造成的问题
- 比如:解决了匿名函数this指向的问题(匿名函数的执行环境具有全局性),包括
面试题
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>箭头函数面试题</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var age = 100;
var obj = {
age: 20,
say: () => {
alert(this.age)
}
}
obj.say(); //100
//箭头函数this指向的是被声明的作用域里面,而对象没有作用域的(对象没有块级作用域)
//所以箭头函数虽然在对象中被定义,但是this指向的是全局作用域
</script>
</body>
</html>
剩余参数
剩余参数介绍
- 剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
- 不定参数定义方式,这种方式很方便的去声明不知道参数情况下的一个函数
示例代码:
function sum (first, ...args) { //...args为剩余参数,理解为不定长参数
console.log(first); // 10
console.log(args); // [20, 30]
}
sum(10, 20, 30)
剩余参数和解构配合使用,把多余的数据用数组保存
- 剩余参数不仅仅可以在函数定义的形参中使用
- 还可以配合解构使用
示例代码:
let students = ['wangwu', 'zhangsan', 'lisi'];
let [s1, ...s2] = students; //...s2为剩余参数,理解为不定长变量
console.log(s1); // 'wangwu'
console.log(s2); // ['zhangsan', 'lisi']
ES6 的内置对象扩展
Array 的扩展方法
扩展运算符...
(展开语法)
- 可以展开字符串,也可以展开对象
// 展开字符串
console.log(...'hello world');
// 展开对象
var obj = { name: "张三", age: 18 }
console.log({ ...obj, gender: "男" });
- 扩展运算符可以将数组转为用逗号分隔的参数序列
let ary = [1, 2, 3];
...ary // 1, 2, 3
console.log(...ary); // 1 2 3,相当于下面的代码
console.log(1,2,3);
- 扩展运算符可以应用于合并数组
// 方法一
let ary1 = [1, 2, 3];
let ary2 = [3, 4, 5];
let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// 方法二
ary1.push(...ary2);
//方式三
console.log(ary1.concat(ary2));
- 将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
let oDivs = document.getElementsByTagName('div');
oDivs = [...oDivs];
总结:
- 扩展运算符
...
- 可以理解为拆包,将数组中的元素拆出来
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>扩展运算符</title>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>4</div>
<div>3</div>
<div>6</div>
<div>2</div>
<div>5</div>
<script type="text/javascript">
// 扩展运算符可以将数组拆分成以逗号分隔的参数序列
// let ary = ["a", "b", "c"];
// ...ary // "a", "b", "c"
// console.log(...ary)
// console.log("a", "b", "c")
// 扩展运算符应用于数组合并
// let ary1 = [1, 2, 3];
// let ary2 = [4, 5, 6];
// // ...ary1 // 1, 2, 3
// // ...ary1 // 4, 5, 6
// let ary3 = [...ary1, ...ary2];
// console.log(ary3)
// 合并数组的第二种方法
// let ary1 = [1, 2, 3];
// let ary2 = [4, 5, 6];
// ary1.push(...ary2);
// console.log(ary1)
// 利用扩展运算符将伪数组转换为真正的数组
var oDivs = document.getElementsByTagName('div');
console.log(oDivs)
var ary = [...oDivs];
ary.push('a');
console.log(ary);
</script>
</body>
</html>
构造函数方法:Array.from()
将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组
//定义一个集合
var arrayLike = {
"0": "张三",
"1": "李四",
"2": "王五",
"length": 3
}
//转成数组
var ary = Array.from(arrayLike);
console.log(ary) // ["张三","李四","王五"]
//length不是数组中的元素,而是数组的一个属性,所以打印是看不到的,只能在控制台点击数组变量的小三角才能看见length
方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
let arrayLike = {
"0": 1,
"1": 2,
"length": 2
}
let newAry = Array.from(arrayLike, item => item * 2)
console.log(ary) //[2,4]
//第二个参数是一个箭头函数,因为一个参数,一行代码,所以简写
//这里的item是一个变量,代表属性值
//item这个变量名可以随便写,但是一般用item
实例方法:arr.find()
用于找出第一个符合条件的数组成员并返回,如果没有找到返回undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>find方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var ary = [{
id: 1,
name: '张三'
}, {
id: 2,
name: '李四'
}];
let target = ary.find((item, index) => item.id == 2);//找数组里面符合条件的值,当数组中元素id等于2的查找出来,注意,只会匹配第一个
console.log(target)
//要查找的条件,写到箭头函数的函数体中
//find接收的箭头函数的参数是固定的,item和index,属性值和索引
//注意这里的属性值item是一个个的对象
//target是id为2的item对象
</script>
</body>
</html>
实例方法:arr.findIndex()
用于找出第一个符合条件的数组成员的位置(索引),如果没有找到返回-1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>findIndex方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let ary = [10, 20, 50];
// let index = ary.findIndex((item, index) => item > 15);
// console.log(index) // 1
let index = ary.findIndex((item, index) => item < 10);
console.log(index) // -1
</script>
</body>
</html>
实例方法:arr.includes()
判断某个数组是否包含给定的值,返回布尔值,包含则返回true,否则返回false。
includes:包括
语法:
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>includes方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let ary = ["a", "b", "c"];
let result = ary.includes('a')
console.log(result) // true
result = ary.includes('e')
console.log(result) // false
</script>
</body>
</html>
arr.splice(index,len,[item])
表示从数组中删除或者添加元素,返回新数组保存所有删除的元素
- index表示要操作的索引位置
- len表示要删除的个数,如果len的值为0表示不删除,item表示要添加的元素,可以是多个
- item表示要添加的元素
let ary = [10 , 20 ,50];
//arr.splice(index,len,[item])
// 把20删除
ary.splice(1, 1);
// 把20替换成30
ary.splice(1, 1 , 30);
// 在20前面加上15
ary.splice(1, 0 , 15);
// 在50前面加上 30,40
ary.splice(2, 0, 30, 40);
console.log(ary);
arr.filter()
返回数组,包含了符合条件的所有元素。如果没有符合条件的元素则返回空数组
String 的扩展方法
模板字符串
- ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义
- 反引号在键盘的位置:1的左侧,与~同一个键
let name = `zhangsan`;
- 模板字符串中可以解析变量
let name = 'zhangsan';
let sayHello = `hello,my name is ${name}`;
console.log(sayHello); // hello, my name is zhangsan
//模板字符串中,通过${变量名}的方式来获取变量值
- 模板字符串中可以换行
let result = {
name: 'zhangsan',
age: 20,
sex: '男'
}
let html = ` <div>
<span>${result.name}</span>
<span>${result.age}</span>
<span>${result.sex}</span>
</div> `;
console.log(html);
- 在模板字符串中可以调用函数
- 同样是通过${}来调用
const sayHello = function () {
return '哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大';
};
let greet = `${sayHello()} 哈哈哈哈`;
console.log(greet); // 哈哈哈哈 追不到我吧 我就是这么强大 哈哈哈哈
总结:模板字符串中可以写代码,html代码(可以识别空格和换行等格式),js代码(写在${})
实例方法:startsWith()
和 endsWith()
startsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值endsWith()
:表示参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>startsWith方法和endsWith方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
let str = 'Hello ECMAScript 2015';
let r1 = str.startsWith('Hello');
console.log(r1); // true
let r2 = str.endsWith('2016');
console.log(r2) // false
</script>
</body>
</html>
实例方法:repeat()
repeat
方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串
console.log("y".repeat(5)) // yyyyy
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
Set
数据结构
介绍
- ES6 提供了新的数据结构
Set
。 - 它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
- Set本身是一个构造函数,用来生成
Set
数据结构
创建Set类型的变量,语法如下:
const s = new Set();
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);//{1, 2, 3, 4}
// 可以通过size属性查看集合元素的个数
实例方法
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为 Set 的成员clear()
:清除所有成员,没有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向 set 结构中添加值
s.delete(2) // 删除 set 结构中的2值
s.has(1) // 表示 set 结构中是否有1这个值 返回布尔值
s.clear() // 清除 set 结构中的所有值
//注意:删除的是元素的值,不是代表的索引
遍历
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
第一种方法:
s.forEach(value => console.log(value))
第二种方法: for ... of
for (const iterator of object) {
}
示例:
const s5 = new Set(['a' , 'b' , 'c'])
for (const i of s5) {
console.log(i) // a b c
}
示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Set</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const s1 = new Set();
console.log(s1.size) // 0
const s2 = new Set(["a", "b"]);
console.log(s2.size) // 2
const s3 = new Set(["a","a","b","b"]);
console.log(s3.size) // 2
const ary = [...s3];
console.log(ary) // ["a","b"]
const s4 = new Set();
// 向set结构中添加值 使用add方法
s4.add('a').add('b');
console.log(s4.size) // 2
// 从set结构中删除值 用到的方法是delete
const r1 = s4.delete('c');
console.log(s4.size) // 2
console.log(r1); // false
// 判断某一个值是否是set数据结构中的成员 使用has
const r2 = s4.has('d');
console.log(r2) // false
// 清空set数据结构中的值 使用clear方法
s4.clear();
console.log(s4.size); // 0
// 遍历set数据结构 从中取值
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value) // a b c
})
</script>
</body>
</html>