封装
封装的优点
良好的封装能够减少耦合。
类内部的结构可以自由修改。
可以对成员变量进行更精确的控制。
隐藏信息,实现细节。
简单封装(修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private))
name 和 age 属性设置为私有的,只能本类才能访问,其他类都访问不了
public class Person {
private String name;
private int age;
}
提供访问(采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。)
快捷键ALT+insert
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
引用可省略(常对数据库引用)
import lombok.Data;
@Data
//设置关联表名
//@TableName()
public class user {
// 在实体类中uid属性上通过@TableId将其标识为主键,即可成功执行SQL语句
private long id;
private String password;
private String username;
}
继承(在java中只能单继承)extends,减少代码臃肿
类的继承格式
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
继承的特性
子类拥有父类非 private 的属性、方法。
子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
子类可以用自己的方式实现父类的方法。
Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系越紧密,代码独立性越差)。
super 与 this 关键字
super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
this关键字:指向自己的引用。
class Animal {
void eat() {
System.out.println("animal : eat");
}
}
class Dog extends Animal {
void eat() {
System.out.println("dog : eat");
}
void eatTest() {
this.eat(); // this 调用自己的方法
super.eat(); // super 调用父类方法
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.eat();
Dog d = new Dog();
d.eatTest();
}
}
(Override)重写就是子类重新覆盖父类方法,通过子类构造器调用调用是子类的该方法
加上@Override可以让编译器帮助检查是否进行了正确的覆写
多态(方法)
简单理解就是父类或是继承接口的多种不同状态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
多态性是对象多种表现形式的体现。
多态的优点
消除类型之间的耦合关系
可替换性
可扩充性
接口性
灵活性
简化性
class A {
void draw() {}
}
class B extends A {
void draw() {
System.out.println("我是B");
}
}
class C extends A {
void draw() {
System.out.println("我是C");
}
}
A b = new B();
b.draw();//我是B
A c = new C();
c.draw();//我是C
多态的转型
多态的转型分为向上转型和向下转型两种
向上转型:多态本身就是向上转型过的过程
使用格式:父类类型 变量名=new 子类类型();
适用场景:当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作。
向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用类型转为子类引用各类型
使用格式:子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;
适用场景:当要使用子类特有功能时。
接口(Interface)不是类(可以用多继承)
接口特性
接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
接口与类的区别:
接口不能用于实例化对象。
接口没有构造方法。
接口中所有的方法必须是抽象方法,Java 8 之后 接口中可以使用 default 关键字修饰的非抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多继承。
interface Animal {
public void eat();
public void travel();
}
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