指针和指针类型
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
以此类推
- 指针是用来存放地址的
- 在32位平台下是4个字节,64位平台下是8个字节
野指针
造成野指针的几个原因
- 指针未进行初始化
- 指针越界访问
例如以下代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
*(p++) = i;
}
return 0;
}
当指针指向的范围超出数组arr的范围时,P就是野指针了
- 指针指向的空间释放
指针运算
- 指针±整数
例如指针p一来指向数组arr的首元素地址,此时p++后,p就指向了arr的第二个元素地址(即arr[1])。 - 指针-指针
只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许从一个指针减去连一个指针。两个指针相减的结果是一种有符号的整形数据,值是两个指针在内存中的距离。 例如以下情况
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = &arr[1];
int *q = &arr[9];
printf("%d\n",p-q);//-8
printf("%d\n",q-p);//8
//相减后相差8个元素,也就是相差了32个字节,相差的字节数再除以类型所占字节数就是得出的结果
printf("%d\n",(short *)q-(short *)p);//16 因为short类型只占2个字节
printf("%d\n",(char *)q-(char *)p);//32 32/1=32
printf("%d\n",(double *)q-(double *)p);//4 32/8=4
printf("%d\n",(long *)q-(long *)p);//8 32/8=4
//printf("%d\n",(int *)q-(short *)p);//error
return 0;
}
注意:不同类型的指针不能够相减。
二级指针
指针变量也是变量,那么变量也是需要地址来存放,所以二级指针就是用来存放指针的。
int a=10;
int*pa=&a;
int** ppa=&pa;
//*pa=10;**ppa=10;
字符指针
字符指针一般使用都是存放单个字符,但其实字符指针也可以用来找到字符串(注意是可找到而不是存放整个字符串),看以下例子
int main()
{
char* pc = "hello";
printf("%s\n", pc);
return 0;
}
不然看出通过指针确实可以打印出整个字符串,但指针并不是把整个字符串存放起来,而是存放了字符串的首字符地址,通过首字符地址而找到整个字符串(因为字符串的地址是连续存放的)
一道面试题:
char str1[] = "hello";
char str2[] = "hello";
const char *str3 = "hello";
const char *str4 = "hello";
问str1和str2是否相等,str3和str4是否相等
str1和str2是不相等的,因为它们为字符串开辟了两个不一样的内存空间。str3和str4是相等的,因为指针是指向字符串的首字符地址,而它们又指向的是同一个字符串,所以它们指向的内存是一样的。
数组指针与指针数组
数组名表示的是数组的首元素地址,所以指针数组指向的即为数组的首元素地址,因此可以通过指针来找到数组中所有的元素。
但指针数组指针不一样,数组指针是一个指针例如该形式(int (*p)[10])。数组指针是用来存放整个数组的地址的。
假设现在有一个数组arr[10],那么arr和&arr是否相同呢,答案是不相同的。看一下代码
int main()
{
int arr[10];
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr + 1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr + 1);
return 0;
}
运行结果如下
说明&arr和arr的值虽然是一样的,但它们代表的意义并不一样。实际上&arr代表的是整个数组的地址而不是数组首元素地址,&arr+1跳过的是整个数组的大小,所以以上&arr+1和&arr的差值是十进制的40。
数组指针的使用
#include <stdio.h>
void arr1(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void arr2(int (*arr)[5], int row, int col)
{
int i = 0;
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
arr1(arr, 3, 5);
//数组名arr,表示首元素的地址
//但是二维数组的首元素是二维数组的第一行
//所以这里传递的arr,其实相当于第一行的地址,是一维数组的地址
//可以数组指针来接收
arr2(arr, 3, 5);
return 0;
}
这里要注意二维数组的首元素是二维数组第一行的地址。
函数指针
每一个函数都是有自己的地址,那么有地址我们就可以用指针将地址存放起来,用来存放函数地址的指针就叫做函数指针。
那么函数指针是怎么样表示呢
int fun(int x,int y)
{
return x+y;
}
int main()
{
int (*pa)(int ,int)=&fun;//指针的类型要和函数的类型一致,并且括号要和将*和指针名括在一起
//后面的括号里要写上该函数形参的类型
return 0;
}
当我们用指针将函数地址存放起来后,我们就可以通过指针来调用该函数。
int fun(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pa)(int, int)=&fun;//指针的类型要和函数的类型一致,并且括号要和将*和指针名括在一起
//后面的括号里要写上该函数形参的类型
int sz = pa(10, 20);
printf("%d", sz);
return 0;
}
下面请看一个简单的例题,用函数指针实现简易的计算器
//函数指针实现简单计算器
void meu()
{
printf("****************************\n");
printf("*** 1、add 2、sub ***\n");
printf("*** 3、mul 4、div ***\n");
printf("*** 0、exit ***\n");
printf("****************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void calc(int (*pf)(int, int))//利用函数指针传参
{
int x, y;
printf("请输入两个数>");
scanf("%d%d", &x, &y);
int ret = pf(x, y);
printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
meu();
printf("%请输入你的选择>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
calc(Add);
break;
case 2:
calc(Sub);
break;
case 3:
calc(Mul);
break;
case 4:
calc(Div);
break;
case 0:
printf("退出\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
函数指针数组
把函数的地址存放到一个数组中,那这个数组就叫做函数指针数组,表达形式如下
*函数类型(指针名[数组元素个数])(函数参数类型)
用函数指针数组实现简易计算器,和上面函数指针类似
//函数指针数组实现简单计算器
void meu()
{
printf("****************************\n");
printf("*** 1、add 2、sub ***\n");
printf("*** 3、mul 4、div ***\n");
printf("*** 0、exit ***\n");
printf("****************************\n");
}
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int (*arr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//将函数的地址存放起来,函数名就是函数的地址
int main()
{
int input;
int x, y;
int ret;
do
{
meu();
printf("请输入你的选择>");
scanf("%d", &input);
if (input >= 1 && input <= 4)
{
printf("请输入两个操作数>");
scanf("%d%d", &x, &y);
ret = arr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
}
else if (input == 0)
printf("退出\n");
else
printf("选择错误\n");
} while (input);
return 0;
}
回调函数
通过函数指针调用的函数就是回调函数,例如库函数里的qsort函数的使用
qsort函数的使用
以上就是个人对指针这个知识点的总结,后续有补充再及时加上,新手上路望各位前辈指出不足