性能优化之节流

实现方式:

1.lodash提供的节流函数来处理

2.手写一个节流函数来处理

需求:鼠标在盒子上移动,不管移动多少次,每隔500ms才+1

方法一:lodash提供的节流函数来处理

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: #ccc;
            color: #fff;
            text-align: center;
            font-size: 100px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <script src="./js/lodash.min.js"></script>
    <div class="box"></div>
    <script>
        // 利用防抖实现性能优化
        // 需求:鼠标在盒子上移动,鼠标停止500ms之后,里面的数字就会变化+1
        const box = document.querySelector('.box')
        let i = 1
        function mouseMove() {
            box.innerHTML = i++
        }
        // mousemove鼠标移动事件
        // 鼠标一移动就500ms后就触发debounce事件,i就++
        // 语法: _.throttle(fun,时间)
        box.addEventListener('mousemove', _.throttle(mouseMove, 500))
    </script>
</body>

</html>

方法二:手写一个节流函数来处理

 实现方式:

        节流的核心就是利用定时器setTimeout来实现

        1声明一个定时器变量

        2每次事件触发时都先判断是否有定时器了,如果有则不开启定时器

        3如果没有定时器则开启定时器,存到变量里面

          定时器里面调用执行的函数

          定时器里面要把定时器清空

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
            width: 500px;
            height: 500px;
            background-color: #ccc;
            color: #fff;
            text-align: center;
            font-size: 100px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
    <script>
        // 利用防抖实现性能优化
        // 需求:鼠标在盒子上移动,鼠标停止500ms之后,里面的数字就会变化+1
        const box = document.querySelector('.box')
        let i = 1
        function mouseMove() {
            box.innerHTML = i++
        }
       
        // 手写一个节流函数
        // 节流的核心就是利用定时器setTimeout来实现
        // 1声明一个定时器变量
        // 2每次事件触发时都先判断是否有定时器了,如果有则不开启定时器
        // 3如果没有定时器则开启定时器,存到变量里面
        //   定时器里面调用执行的函数
        //   定时器里面要把定时器清空
        function throttle(fn, t) {
           let timer = null
           return function(){
              if(!timer){
                timer = setTimeout(function(){
                    fn()
                    // 时间到了才去清空,时间没到就不能清空,所以要写在里面
                    timer = null
                },t)
              }
           }
        }
        box.addEventListener('mousemove', throttle(mouseMove, 500))
        // 有括号的函数会直接执行的不用鼠标滑动,所以当鼠标滑动时需要有一个return
        // 在setTimeout中是无法删除定时器的,因为定时器还在运作,所以使用timer=null而不是clearTimeout(timer)
    </script>
</body>

</html>

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