首先我们来理一下思路:
1、需要4x4的二维数组。
2、在数组中随机产生4|2,两个数字。
3、显示界面
4、获取方向
5、把数组中的数字向某个方向移动(相同的数字要合并),统计得分。
6、如果数组发生了移动,要在数组再随机产生一个4|2。
7、检查游戏是否结束(没有空位置,上下左右相邻的数字没有相同的),如果不需要结束继续步骤
第一步:先导入我们所需要的头文件:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
//得到键盘上的反向
#include <getch.h>
#include <time.h>
补充(getch.h)放在usr/include下:
这样才能正常引用到他:
以下是个getch.h的文件内容
#ifndef GETCH_H
#define GETCH_H
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <unistd.h>
// 修改终端的控制方式,1取消回显、确认 2获取数据 3还原
static int getch(void)
{
// 记录终端的配置信息
struct termios _old;
// 获取终端的配置信息
tcgetattr(STDIN_FILENO,&_old);
// 设置新的终端配置
struct termios _new = _old;
// 取消确认、回显
_new.c_lflag &= ~(ICANON|ECHO);
// 设置终端配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_new);
// 在新模式下获取数据
int key_val = 0;
do{
key_val += getchar();
}while(stdin->_IO_read_end - stdin->_IO_read_ptr);
// 还原配置信息
tcsetattr(STDIN_FILENO,TCSANOW,&_old);
return key_val;
}
#endif//GETCH_H
接着按照我们前面的思路搭建基本的框架:
unsigned short arr[4][4] = {};
unsigned long score = 0;
void init_game(void);
void show_arr(void);
void up_move(void);
void down_move(void);
void right_move(void);
void left_move(void);
void rand_num(void);
bool check_over(void);
int main(int argc,const char* argv[])
{
init_game();
for(;;)
{
show_arr();
switch(getch())
{
case 183:
up_move();
break;
case 184:
down_move();
break;
case 185:
right_move();
break;
case 186:
left_move();
break;
case 'n':
init_game();
break;
case 'q':
return 0;
}
rand_num();
if(check_over())
{
show_arr();
printf("xxxxxxxxxxxxxx\n");
break;
}
}
}
接着我们来完善上面的代码:
游戏初始页面init_game();
void init_game(void)
{
// 初始化随机数
srand(time(NULL));
// 数组清空
for(int r=0; r<4; r++)
{
for(int c=0; c<4; c++)
{
arr[r][c] = 0;
}
}
// 允许产生随机数
is_rand = true;
// 产生两个随机数
rand_num();
rand_num();
}
显示棋盘:
void show_arr(void)
{
system("clear");
printf("SCORE: %lu\n",score);
for(int r=0; r<4; r++)
{
printf("---------------------\n");
for(int c=0; c<4; c++)
{
switch(arr[r][c])
{
case 0:
printf("| ");
break;
case 2: case 4: case 8:
printf("| %d ",arr[r][c]);
break;
case 16: case 32: case 64:
printf("| %d ",arr[r][c]);
break;
case 128: case 256: case 512:
printf("| %d",arr[r][c]);
break;
case 1024: case 2048: case 4096: case 8192:
printf("|%d",arr[r][c]);
break;
default:
printf("|xxxx");
break;
}
}
printf("|\n");
}
printf("---------------------\n");
统计空位置:
bool is_null(void)
{
for(int r=0; r<4; r++)
{
for(int c=0; c<4; c++)
{
if(0 == arr[r][c])
return true;
}
}
return false;
}
生成随机数(2或4):
void rand_num(void)
{
// 如果没有空位置则退出
if(!is_null())
return;
// is_rand为真时才随机产生数字
while(is_rand)
{
int r = rand() % 4;
int c = rand() % 4;
if(0 == arr[r][c])
{
arr[r][c] = (rand()%10 < 8) ? 2 : 4;
return;
}
}
}
向上下左右移动:
void up_move(void)
{
// 按列处理
for(int c=0; c<4; c++)
{
// 从下标为1的行向上开始移动
for(int r=1; r<4; r++)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向上寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=r-1; m>=0; m--)
{
if(arr[m][c] == arr[r][c] || 0 == arr[m][c])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[end][c]*2;
arr[end][c] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
void down_move(void)
{
for(int c=0; c<4; c++)
{
// 从下标为3的行向下开始移动
for(int r=3; r>=0; r--)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向下寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=r+1; m<4; m++)
{
if(arr[m][c] == arr[r][c] || 0 == arr[m][c])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[end][c]*2;
arr[end][c] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
void right_move(void)
{
//按行处理
for(int r=0; r<4; r++)
{
// 从下标为3的行向左开始移动
for(int c=3; c>=0; c--)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向左寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=c+1; m<4; m++)
{
if(arr[r][m] == arr[r][c] || 0 == arr[r][m])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[r][end]*2;
arr[r][end] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
void left_move(void)
{
//按行处理
for(int r=0; r<4; r++)
{
// 从下标为3的行向左开始移动
for(int c=1; c<4; c++)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向左寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=c-1; m>=0; m--)
{
if(arr[r][m] == arr[r][c] || 0 == arr[r][m])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[r][end]*2;
arr[r][end] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
完整代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>
#include <time.h>
unsigned short arr[4][4];
unsigned long score = 0;
bool is_rand;
// 统计空位置
bool is_null(void)
{
for(int r=0; r<4; r++)
{
for(int c=0; c<4; c++)
{
if(0 == arr[r][c])
return true;
}
}
return false;
}
void rand_num(void)
{
// 如果没有空位置则退出
if(!is_null())
return;
// is_rand为真时才随机产生数字
while(is_rand)
{
int r = rand() % 4;
int c = rand() % 4;
if(0 == arr[r][c])
{
arr[r][c] = (rand()%10 < 8) ? 2 : 4;
return;
}
}
}
void init_game(void)
{
// 初始化随机数
srand(time(NULL));
// 数组清空
for(int r=0; r<4; r++)
{
for(int c=0; c<4; c++)
{
arr[r][c] = 0;
}
}
// 允许产生随机数
is_rand = true;
// 产生两个随机数
rand_num();
rand_num();
}
void show_arr(void)
{
system("clear");
printf("SCORE: %lu\n",score);
for(int r=0; r<4; r++)
{
printf("---------------------\n");
for(int c=0; c<4; c++)
{
switch(arr[r][c])
{
case 0:
printf("| ");
break;
case 2: case 4: case 8:
printf("| %d ",arr[r][c]);
break;
case 16: case 32: case 64:
printf("| %d ",arr[r][c]);
break;
case 128: case 256: case 512:
printf("| %d",arr[r][c]);
break;
case 1024: case 2048: case 4096: case 8192:
printf("|%d",arr[r][c]);
break;
default:
printf("|xxxx");
break;
}
}
printf("|\n");
}
printf("---------------------\n");
}
void up_move(void)
{
// 按列处理
for(int c=0; c<4; c++)
{
// 从下标为1的行向上开始移动
for(int r=1; r<4; r++)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向上寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=r-1; m>=0; m--)
{
if(arr[m][c] == arr[r][c] || 0 == arr[m][c])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[end][c]*2;
arr[end][c] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
void down_move(void)
{
for(int c=0; c<4; c++)
{
// 从下标为3的行向下开始移动
for(int r=3; r>=0; r--)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向下寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=r+1; m<4; m++)
{
if(arr[m][c] == arr[r][c] || 0 == arr[m][c])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[end][c]*2;
arr[end][c] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
void right_move(void)
{
//按行处理
for(int r=0; r<4; r++)
{
// 从下标为3的行向左开始移动
for(int c=3; c>=0; c--)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向左寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=c+1; m<4; m++)
{
if(arr[r][m] == arr[r][c] || 0 == arr[r][m])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[r][end]*2;
arr[r][end] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
void left_move(void)
{
//按行处理
for(int r=0; r<4; r++)
{
// 从下标为3的行向左开始移动
for(int c=1; c<4; c++)
{
// 空位置不需要移动
if(0 == arr[r][c])
continue;
// 向左寻找最终移动位置
int end = -1;
for(int m=c-1; m>=0; m--)
{
if(arr[r][m] == arr[r][c] || 0 == arr[r][m])
end = m;
else
break;
}
// 找到了最终的移动位置
if(-1 != end)
{
// 计算得分
score += arr[r][end]*2;
arr[r][end] += arr[r][c];
arr[r][c] = 0;
is_rand = true;
}
}
}
}
bool check_over(void)
{
// 如果有空位置则不需要结束
if(is_null())
return false;
// 检查左右相邻的是否有相同数字
/* if(arr[r][c] == arr[r-1][c] || arr[r][c] == arr[r+1][c])
return false;*/
/* // 检查上下相邻的是否有相同数字
if(arr[r][c] == arr[r][c-1] || arr[r][c] == arr[r][c+1])
return false;*/
return true;
}
int main(int argc,const char* argv[])
{
init_game();
for(;;)
{
show_arr();
is_rand = false;
switch(getch())
{
case 183:
up_move();
break;
case 184:
down_move();
break;
case 185:
right_move();
break;
case 186:
left_move();
break;
case 'n':
init_game();
break;
case 'q':
return 0;
}
rand_num();
if(check_over())
{
show_arr();
printf("游戏结束\n");
break;
}
}
}