《C深剖》(4) - 关键字(3) --数值类型与sizeof

本文探讨了C语言中的关键字sizeof,它用于获取变量的大小。文章介绍了C语言数据类型的重要性和多种类型存在的原因,以及在不同类型运算中需要注意的精度问题。接着,分析了存储类型,包括变量命名规范、浮点数的IEEE 754标准存储以及原码、反码和补码的概念。

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sizeof

sizeof不是函数,是关键字\操作符,sizeof可以求一个变量的大小

#include <stdio.h>
struct Stu 
{
	char name[20] ;
	short age ;

};

int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	int* p = &s;
	int arr[10];
	printf("%d\n", sizeof(s));//22个字节
	printf("%d\n", sizeof(p));//4个字节
	printf("%d\n", sizeof(arr));//40个字节

	return 0;
}

C语言数据类型

在这里插入图片描述

C语言中为何要有类型:本质是对内存进行合理分配,按需索取

为何C语言要有那么多的类型:应用场景不同,解决应用场景对应的计算的计算方式不同,需要的大小也是不同的,本质:用最少的成本,解决各种不同应用场景。

不同类型数据之间的运算要注意精度扩展的问题,一般低精度数据向高精度数据扩展(整形提升)。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char));//1个字节
	printf("%d\n", sizeof(short));//2个字节
	printf("%d\n", sizeof(int));//4个字节
	printf("%d\n", sizeof(long));//4个字节或者8个字节
		//c语言标准只规定 sizeof(long)>sizeof(int),所有long占4个字节或者8个字节都可以,不同编译器有不一样的结果
	printf("%d\n", sizeof(long long));//8个字节
	printf("%d\n", sizeof(float));//4个字节
	printf("%d\n", sizeof(double));//8个字节
	printf("%d\n", sizeof(long double));//8个字节
	return 0;
}

sizeof不是函数,而是关键字\操作符

存储类型分析

1、变量命名

既然有存储类型,那么就应该有对应存储类型的变量

如:

char ch;

变量命名规则:

见名知意
大小驼峰
数字字母下划线,数字不开头
局部变量不做初始化,内容时随机值
低精度向高精度传送

2.浮点数存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;
对于11位的E,这个中间数是1023。

*pFloat = 9.0;
	//9.0的存储分析:
	//1001.0
	//1.001*2^3
	//(-1)^0 *1.001 * 2^3
	//01000001000100000000000000000000(2)

3、原码反码补码

计算机中存储的必须是补码

在任何计算机中,数据都要转换成二进制,因为计算机只能识别二进制
有符号数中,最高位做符号位(0是正,1是负),剩下的存储数据
有符号且为正数,则原码 = 反码 = 补码

signedint a = 100000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
0x00 00 00 0A

有符号且为负数,则原码,反码为原码的符号位不变,其他位按位取反,补码反码 + 1

int b = -201000  0000  0000 0000 0000 0000 0001 0100 原码
1111  1111  1111 1111 1111 1111 1110 1011 反码
1111  1111  1111 1111 1111 1111 1110 1100 补码 = 反码 + 1
0xff ff ff ec

无符号数
没有符号位&&原码 = 反码 = 补码
直接存储

将补码转换回原码的方法
在这里插入图片描述

char类型在计算机中存储也可以看成是整形存储,因为字符在计算机中存储实际上对应的是它的ASCLL码。

ASCLL码表

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